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[新闻] 吉田修平回忆3DS:大使计划令人震惊,怪物猎人独占更震惊

“原本3DS和PSV都是250美元,然后任天堂降价了100美元,我当时就在想,我的天啊,然后他们又宣布PSP的怪物猎人变成了3DS独占,这一条更令人震惊”

“这个独占是怎么搞定的呢,站在第三方的角度而言,他们不希望看到一个平台一家独大,这样平台之间才能努力竞争”

https://www.neogaf.com/threads/s ... -exclusive.1680418/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-5 18:45 编辑 ]


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就大使那机能降100不稀奇……怪物猎人独占真是悬崖击落了



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我认为索尼最可怕的时刻是宣布为 PS5 推出 12 个 GaaS。


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公司都是关西所以关系好,3DS开发套件和PSP类似所以新作成本低,PSV一脸暴死像出了也白出,SONY自己考虑推其他共斗狩猎游戏比如讨鬼传噬神者灵魂献祭但任天堂平台还是独苗除了NDS的怪物克星。

当年卡婊还玩不转高清3A级别开发,莽汉系列也没走国际化路线完全面向日本重度宅,还没有普及下载版可以各种骨折价强行拉销量,暂时不考虑大幅度提升开发成本让系列先活下去也算是合理策略。

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至少任天堂给大屎之后的3ds准备了年末的双马核弹,至于玩第三方独占这不是索尼的拿手好戏,知道psv自家第一方都看不上第三方谁还头铁

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那时期日厂一堆ps3+3ds双平台的游戏

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其实比起PSV,SONY当年的PSPGO更神奇,现在口口声声说莽汉对SONY掌机多重要被任天堂抢走打击有多大,偏出一个新机型是没法C手几乎玩不了莽汉,真不知道怎么想的

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当年mh在psp上大红大紫,结果竟然能把这个独占丢了还跑到3ds上去,我真的不知道sony当时的负责人在干嘛

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不是说便携版怪物猎人本就是为任平台准备的吗,nds性能不够才作罢,3ds性能上来了立马就上了。

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PSV要是久多的方案直接可以劣化兼容PS3,那打赢3DS还是有可能的,ARM方案死路一条

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引用:
原帖由 @BritishSaber  于 2025-2-5 21:27 发表
PSV要是久多的方案直接可以劣化兼容PS3,那打赢3DS还是有可能的,ARM方案死路一条
当时是为了节省成本吧。

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引用:
原帖由 @利群  于 2025-2-5 20:55 发表
当年mh在psp上大红大紫,结果竟然能把这个独占丢了还跑到3ds上去,我真的不知道sony当时的负责人在干嘛
那时候索尼精力都放在了力保PS3上了,根本没精力支持PSV。

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无非是3DS初期需要强心针
从玩家角度看只要出一部P3G就能少很多口水战
PSP+PSV有MHP3G
之后就算延后一年,3DS有3G+4+4G
X和XX延到NS上或者3DS+NS都可以
大趋势是不会变的,PSV和3DS都要被智能机挤压,后面还有主机联机网游
当年玩过MHX后我就彻底放弃3DS转向PS网游了,画面表现力差太多
最后结果是双输,PSP玩家没有P3G,3G销量也不高还没网联
当然P3和3G在内容上上有不少重合的
现在复盘我也不认为卡普空把自己的利益最大化了,除非任天堂给得足够多
当年泥潭不是有什么独占秘闻吗,忘了谁发的

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引用:
原帖由 小粉粉 于 2025-2-5 21:35 发表
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那时候索尼精力都放在了力保PS3上了,根本没精力支持PSV。
不是保PS3,是保PS4
而且哪个第一方都做不到双线支持

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一个鼓吹所有的游戏在此集结的公司,说别人要搞一家独大,我他妈笑死

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