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[业评] 可以预想一下,不再有所谓“主机大战”的游戏界

前言:好几年前,就认为还把PS和XBOX互为假想敌的“主机大战”是过时概念,无论是微软的“败者求和”论还是转变路线论,感觉XBOXONE后期就没有把PS4看作对手,反而是可以合作对象。但不知道是不是所谓的粉圈思维,总要得出两家里面只能有一家是赢家,另一家是输家,几十年的老玩家就像十几岁的追星族一样单纯,只要说说微软的策略,就“赢在未来”,根本不会客观分析思考,所谓的策略就不是为对抗假想敌,甚至就没有假想敌。


没有了竞争,主机价格不需再以成本价甚至亏本价销售
就像任天堂自成体系的市场,主机价格基本能有小赚,以后PS和XBOX的价格估计都不需要再为争市场而亏本销售,感觉首发至少能比成本价高20%利润。我始终认为微软是会成为有硬件的第三方,不会取消XBOX主机,就像EA有自己的商店也不会介意在steam卖游戏一样,有自己平台和到别人平台卖游戏本身不冲突。至于为什么所有游戏在PS上集结反而有人买XBOX?只要游戏库、存档、成就等继承的话,延续下来的用户肯定足够撑起一台主机。


随着主机价格的提高,用户会减少
对比其他主流娱乐,游戏机一直门槛过高难以吸引新用户的问题。当然有人认为手机、电脑的价格更高,但手机和电脑并非单一功能的产品,特别是手机,即使最重度的手机玩家,游戏功能都只会占手机一半左右的用途。

主机玩家可能会变成现在实体游戏情况相似,还是很重要,但已经不是市场的主流了。(虽然算上手游玩家,早就不是主流了。)


垄断以后索尼不会摆烂,竞争还是不少的
至少索尼很难像Value过得那么安逸,不但不会满足于收取第三方的提成,还需要从短视频、流媒体等不同的娱乐方式吸引更多新用户以保持市场,而传统的单机3A游戏会不会像超英电影一样给用户欠缺新鲜感也可能会成为新的问题。


在玩家角度,没有了“主机大战”,最大的优点是可以减少为玩独占游戏而多花钱,缺点是少了一些让玩家嘴炮的话题,没有机会再说“微软没有品位”,“赢在未来”可能是让人最难接受了。


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主机之间应该不会通用订阅,但是PC呢,我认为PC到时候可以享受所有平台的订阅。



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显卡50?0,60?0,70?0 ,80?0。。。 主机ps6,ps7,ps8,ps9。。。任会不会延续数字命名还不好说,总之都是大概率可预见的了


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-2-2 03:30 发表
主机之间应该不会通用订阅,但是PC呢,我认为PC到时候可以享受所有平台的订阅。
不可能的,各种订阅都是分平台,ps订的不能在pc用

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以后也没多少单机了,最后大家都是原批。

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去掉任天堂,未来只会有一种主机和pc平台,毕竟主机玩游戏还是方便很多,主机受众还是不少的,当然要是steam能出一台易用性高,价格便宜,扩展性强的基于steam os的主机平台 是有可能平替掉ps平台的

本帖最后由 marsghost 于 2025-2-2 12:07 通过手机版编辑

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像PC的主机没有存在的必要了
论方便也就是比PC方便一丁点而已,真的只有一丁点

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两年后PS6卖$699,而且会卖爆。

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没毛病,打不过就加入

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还有一个重要因素,在没有市场制约的情况下,Sony今后在推行自家的客厅硬件战略和次世代实体存储方案(如果还有的话),将不会再像PS2、PS3时代那样阻力重重了。毕竟ms这种规模的都不想玩了,其他科技巨头和日系电子厂商在全球经济下行,减员增效的前提下,也不大可能重新入局维持御三家体系。

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-2-2 11:43 发表
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不可能的,各种订阅都是分平台,ps订的不能在pc用
xgpu不就是xbox,pc通用的,ea,ubi那些会员也不分平台吧。

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引用:
原帖由 @senooo  于 2025-2-2 05:30 发表
xgpu不就是xbox,pc通用的,ea,ubi那些会员也不分平台吧。
pcgp就不通用,通用的只是捆绑销售版

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主要是现在的传统主机市场没什么大利润可图了。
以前任天堂、世嘉竞争时代,赚的都是权利金,都是小钱。
索尼、微软进军游戏业都不只是为了这点小钱。

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xbox主机可以在pc继承
两家确实不能再竞争了,主机份额缩小到四分之一了,应该合作和pc,手游竞争

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