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[业评] 《忍龙2黑之章》为什么不完全复刻原版人数?新消息:2月出补丁,大家快去反馈

我之前在想光荣会不会1~3个月后用DLC把人数、更难模式、服装加上去再卖一次骗钱(完美版黑之章最后希望)
现在想想可能性大不大?因为下面部分玩家说的更觉得接近现实
引用:
原帖由 wifi王道 于 2025-1-28 06:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
对于程序来说很简单,实际肯定是开发的时候这么试过,遇到了奇奇怪怪的问题导致最终放弃了这个决定。要么就是xss平台遇到性能瓶颈,要么就是代码底层本身没有考虑玩家对付超过5个敌人的场景,加到这么多人以后可能都被砍的站不起来。 实际开发测试场景加一点改动,总是会有很多奇怪的问题,修复和测试需要大量成本,不如随便改一下端上来赚波情怀钱
玩过超忍的玩家对我回复
“超忍,少部分关卡添加了人数,估计是用虚化5怕人数太多难以优化吧”

现实例子:
黑神话就因为 XSS 无法应付虚幻5,直接放弃了所有XSX版本,变成主机PS5独占!因为Xbox必须保持微软承诺两主机内容一致。


而且光荣的技术,基本(画面)比优秀厂商差一代,
忍龙2黑 用了虚幻5 画面已经算惊喜级别提升了,让它去优化xss……
看看它自己吹的浪人崛起什么玩意画面

总结原因:
既然已经在添加人数,肯定试过原版那种数量,但又没采用……

1)就是伤害太高,不能增加敌人,不然玩不下去
2)性能原因,虚幻5加多了影响游戏性能
3)赶工制作,都没宣传,只改了部分,后面完全敷衍

不管咋样,还是希望忍龙2黑 能继续更新DLC,不留下遗憾

———————————

新消息,2月中旬出补丁,大家喜欢这游戏的快去反馈增加敌人(“改为原版超忍一样,才有战场搏命感觉”)

【忍龙快讯:忍龙2重制版2月将迎来大调整以及MOD进展-哔哩哔哩】 https://b23.tv/z1Q8FRS


————————————



下面是反馈步骤(忍龙贴吧转):


刚刚看了忍者组发的一篇最新访谈,感觉开发组对原版的关注点都放在画面表现上了。
还说很多用户提到想要原版的画面表现,也是只涉及了画面表现的角度。
贴吧大家讨论很热闹,但是开发者看不到,也不知道大家的想法。
如果大家都来写用户反馈(中文就行),因为以前没有这么多中国人写反馈,那么数量上就会有影响力。
能做到什么不重要,但是自己的想法总要表达一次。
这篇帖子教大家怎么给光荣的客服系统写用户反馈:
第一步,用中文把反馈的内容写下来。
第二步,用好的AI翻译成日语,比如ChatGPT,基本不会出错。
第三步,进到光荣特库摩官网https://www.gamecity.ne.jp/
第四步,点击顶上左边数过来第五个问号图案的按钮,叫做“サポート”。
第五步,滚到最底部点击最显眼的红色按钮,叫做“お問い合わせ”。
第六步,点击第一个红色按钮,叫做“家庭用・PCゲーム お問い合わせフォーム”
这样就进到了用户反馈的表,从上到下依次填写这些内容:
第七步,邮件填你的邮箱,种类选意见感想,平台选你购买的平台,游戏选NINJA GAIDEN 2 BLACK,版本号不用填,最后勾上隐私政策同意
第八步,用你翻译好的日语内容填写标题,填写详细内容说明,还可以加上附件
第九步,全部填完之后点击发送就好啦。
意见感想类一般是不回复的,所以第七步种类你也可以选质问,就是提问的意思,或者选要望,就是提出要求的意思。
不管是否收到回复,你都成功表达了自己的看法。
如果类似的反馈收到的多,对方也会引起重视吧。

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2025-1-30 09:44 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


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脑补也要有逻辑。
因为这游戏的销量预期一般,重置必然是用最近的西格玛,很多资源可以重复利用。原版拿来重制,那就相当于新做个游戏的成本,这成本傻子才会做。
xss机能弱又能弱到哪儿呢,能比ns2还差?你信不信这游戏会上ns2。



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引用:
原帖由 @bear123  于 2025-1-28 07:51 发表
脑补也要有逻辑。
因为这游戏的销量预期一般,重置必然是用最近的西格玛,很多资源可以重复利用。原版拿来重制,那就相当于新做个游戏的成本,这成本傻子才会做。
xss机能弱又能弱到哪儿呢,能比ns2还差?你信不信这游戏会上ns2。
上 NS2, 那就更不可能加敌人了


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增加人数xss无非是帧数低一点

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引用:
原帖由 @bear123  于 2025-1-28 07:51 发表
脑补也要有逻辑。
因为这游戏的销量预期一般,重置必然是用最近的西格玛,很多资源可以重复利用。原版拿来重制,那就相当于新做个游戏的成本,这成本傻子才会做。
xss机能弱又能弱到哪儿呢,能比ns2还差?你信不信这游戏会上ns2。
做个mod都能增加敌人人数了,能有什么成本
脑补也要有逻辑

本帖最后由 aishun 于 2025-1-28 09:11 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2025-1-28 09:01 发表
增加人数xss无非是帧数低一点
那如果能这样最好,希望别管 XSS 帧数了,后面出 DLC 增强版

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XSS的问题是内存不足,而加人主要负担是吃CPU,除非你加的每个角色各自奇装异服,那么会因为加人明显增加显存消耗。
而XSS和PS5、XSX的CPU架构相同,频率也差异不大。
所以更合理的是,为了加NS2,所以限制了人数。

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引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2025-1-28 08:04 发表
上 NS2, 那就更不可能加敌人了
这个不一定,同屏人数的机能短板,XSS可能不如NS2

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pc版都不是问题,虚幻5搞mod又这么简单,另外fiend busa已经确定回归着手改造2黑了

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卖哥说的对,当初MD人数多不是拿CPU说事么

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一千块钱99新XSS玩1170p60帧忍龙2又能玩新游戏如35O等美滋滋

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-1-28 11:02 编辑 ]

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就是技术问题,虚幻5做出了虚幻3的画面。。。

比它复杂但是能跑在xss上的游戏太多了

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这就是瞎扯了

分辨率降一点帧数降一点

忍龙2不就这么做出来的

加回几个敌人根本不配叫黑之章

新的boss呢杂兵呢AI呢关卡呢任务呢服装呢

你逗我呢以为都是游科那帮废物钱挣够了拿引擎说事

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千错万错还是微软的错

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gta6,xss我看吃瘪不

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