» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 41 123
发新话题
打印

ns2的dlss应该很垃圾吧

posted by wap, platform: Chrome
dlss原理来说如果缺少足够画面信息,提高分辨率的效果就很差。以前dlss评测720P提升1080P的效果相比2k提升4k差很多。其次dlss也要消耗一定性能,ns2那个2系n卡的处理器,只有最低的性能,估计到时候狗牙肯定很多。


TOP

我估计第一方的效果会很好,训练强度不会小。



TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-1-21 09:35 发表
我估计第一方的效果会很好,训练强度不会小。
现在都是通用模型,还训练什么?而且5系出来后,模型又更新了,效率更高。ns2估计得等几个版本驱动。


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @田中健一  于 2025-1-21 01:37 发表
现在都是通用模型,还训练什么?而且5系出来后,模型又更新了,效率更高。ns2估计得等几个版本驱动。
transformer模型对tensor core的算力要求高了几倍,sw2规模不够,很难使用

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-1-21 09:40 发表
transformer模型对tensor core的算力要求高了几倍,sw2规模不够,很难使用
任天堂太扣了.........

TOP

难道还真有人对任天堂机的性能有任何幻想吗?

光栅性能不行,再往死dlss也没有任何卵用。

ns2能达到初版xbox one的水平就已经很出乎意料了,毕竟,这是台掌机

TOP

posted by wap, platform: Chrome
我感觉怎么都会有DLSS3的水准

TOP

posted by wap, platform: Chrome
这玩意不会有很好的效果,这块参考PS那边的fsr,有定制会自己搞pssr?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @田中健一  于 2025-1-21 01:42 发表
任天堂太扣了.........
任天堂的风格是连抗锯齿都不用,要么就是王国之类fsr那种水平就行了,就算是破产版dlss也已经是进步了

作为移动芯片,要是真强化ai单元,那传统性能就更差了,结果更糟

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-1-21 02:10 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Chrome
让我想起当年XB1的云王拳,最后到手一定还是硬件咋样就咋样。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @加贺  于 2025-1-21 09:54 发表
我感觉怎么都会有DLSS3的水准
dlss3是帧生成,2系显卡就不支持。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-1-21 09:40 发表
transformer模型对tensor core的算力要求高了几倍,sw2规模不够,很难使用
不是都说了transformer支持到20系么。。。

ns2肯定是直接上dlss4的,这个应该没啥悬念吧

老黄这个命名很有问题,广义上的dlss+数字就是dlss的代际,dlaa+超分辨率+光线重构都是从20系开始通用的,狭义的dlss3和4才是帧生成

其实随便打开个游戏目录就能看出来,dlss.dll这个文件目前都是3.7.x的,dlssg.dll是帧生成

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mamania  于 2025-1-21 02:21 发表
不是都说了transformer支持到20系么。。。

ns2肯定是直接上dlss4的,这个应该没啥悬念吧

老黄这个命名很有问题,广义上的dlss+数字就是dlss的代际,dlaa+超分辨率+光线重构都是从20系开始通用的,狭义的dlss3和4才是帧生成

其实随便打开个游戏目录就能看出来,dlss.dll这个文件目前都是3.7.x的,dlssg.dll是帧生成
支持,但是每一帧计算时间多不少,所以性能不够的话,没啥可用性

任天堂申请了专利是轻量级模型,因为跑原版dlss时间太长,所以牺牲质量换效率

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-1-21 02:36 通过手机版编辑

TOP

游戏机都是专有平台针对性定制,transformer模型要是跑起来费劲,用原来的cnn卷积模型也不是啥事,4倍插帧对任天堂那东西也没啥意义,2倍插帧足够了。

TOP

甚至可能插帧都没有或者没几个游戏用,任的许多游戏感觉对手感还是有一定要求的,就是低分辨率超采样到高分辨率,dlss2的功能。

掌机的屏幕大小本来对画质要求就没那么高,放到大电视上虽然糙点,但反正任自己的游戏基本都是卡通风格可以藏拙,也没几个非要在大电视上拿任的机器玩第三方3A吧,选ps,xbox,pc不好吗。

TOP

 41 123
发新话题
     
官方公众号及微博