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未来游戏机就是X3D对决DLSS了吧

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索尼的下一代 PlayStation 6 游戏机已经进入了开发的关键阶段,最新的消息称设计已完成,现正处于硅片验证前的阶段。该游戏机将搭载由 AMD 定制的 APU,配备基于 Zen 5 架构的 CPU 和 UDNA GPU,支持 4K 120FPS 和 8K 60FPS 的游戏体验。此外,PS6 还将采用 X3D 缓存和先进的 AI 升级技术,进一步提升性能表现。根据知名科技爆料人@Kepler_L2 在 NeoGAF 论坛上的最新发言,PS6 的 SoC(系统级芯片)已经完成设计,并正在进入预硅验证阶段,预计 A0 流片将在今年晚些时候完成。这标志着索尼的下一代游戏机比预期的进度更快,也为玩家提供了更多的期待。从硬件配置来看,PS6 将搭载 AMD 定制的 APU,由台积电使用其最新的工艺节点进行生产。其核心部分包括基于 Zen 5 架构的 8 核 16 线程 CPU,这一处理器相较于 PS5 所使用的 Zen 2 架构将提供大幅的性能提升。Zen 5 处理器不仅拥有更快的时钟速度,还将提供更强的多任务处理能力,令游戏体验更加流畅。在 GPU 部分,PS6 将配备基于 AMD 最新 UDNA 架构的图形处理单元。此前,UDNA 还被称为 RDNA 5,但目前的命名更符合其未来发展的方向。该 GPU 采用台积电的 N3E 工艺节点制造,在图形渲染方面将有巨大的进步,能够为玩家提供极致的游戏画质。除了核心处理器和图形处理单元,PS6 还将在其芯片上集成 X3D 缓存。这一层 3D V-Cache 的加入,预计将大大提升游戏和应用程序的响应速度,优化性能表现。考虑到 Zen 5 架构与 X3D 缓存的结合,PS6 的整体性能预计将达到与 AMD 新款 Ryzen 7 9800X3D 台式机处理器相似的水平,这款处理器同样配备了 8 核 16 线程和 X3D 缓存。在显示效果方面,PS6 将支持 4K 120FPS 的流畅游戏画面,能够与目前高端 PC 游戏系统的表现相媲美。考虑到其强大的 CPU 和 GPU 配置,以及通过 PSSR 技术进行的 AI 驱动升级,PS6 还将支持 8K 60FPS 游戏,进一步推动了游戏画质的极限。


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posted by wap, platform: iPhone
至少得有个消息来源吧?9800什么水平呢?



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好弱智的思路,amd也有自己的ai 方案,索尼的pssr你都忘了?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2025-1-19 12:31 编辑 ]


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基本可以肯定,未来游戏主机的处理器会是STX halo类似的结构。
虽然还是SOC,但CPU是单独的芯片而且桌面通用,不用像现在的SOC那样整体流片一个新的。
在AMD那边桌面CPU肯定支持X3D的情况下,那游戏机用X3D自然也是一个可选项。

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9为啥不用9950x3d 大法糊涂啊

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原帖由 qc0511 于 2025-1-19 12:38 发表
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9为啥不用9950x3d 大法糊涂啊
用也是用降频的470。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
4k60都没整利索就开始吹8k

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2025-1-19 12:47 发表
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4k60都没整利索就开始吹8k
PS6支持8K120帧基本上必然的,推动HDMI2.2和电视设备,另外,下代主机的升采样和插帧加速肯定是标配,8K甚至8K120帧的实现成本并不高。

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posted by wap, platform: 小米 红米
CPU的3D-V cache技术对决GPU的DLSS/FSR技术?技术和商业上这两个是对立竞争关系?什么莫名其妙的标题?用9800X3D就不能开4090的DLSS功能了?

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奇特的思路

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posted by wap, platform: Samsung
ps6还早,现在amd显卡根本没突破性技术,这时候更新什么ps6。

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下一代应该是基于arm方案了

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以这两年的芯片发展速度,拱了4年,ps5pro也就是个4060ti,3070ti的水平,还卖699,再过3年ps6也大概率不如4090,游戏能8K120帧,想屁吃。

当然纸面上都可以支持,ps5都支持8K60帧的,到时候升级个HDMI2.2还是2.3,传输带宽给高点,肯定能支持8K120帧画面传输的,不过实际游戏能跑到就别想了。

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不用担心,到时候插10帧就行了,如果还不行就插20帧

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posted by wap, platform: Android
主要还是看ai方案吧,现在光栅进化不是很大,高一倍性能其实画面提升很小,想提升只能看ai算法进化了

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