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索尼又取消了两款gaas游戏开发

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两款开发中的服务型游戏,未能通过内部评估,已取消开发,据称工作室不会因此被砍。

索尼已经魔怔了,居然拉没什么原创经验的蓝点直接上手做战神的gaas,喷了!


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战神服务型游戏?
美末这么好底子的都取消了另起炉灶搞战神?



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虽然GAAS开发不顺利,导致传统单机开发精力都被分散了一部分。好在直接的竞争对手自己玩死了


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大法的网游之路曲曲折折

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之前的fairgame砍了吗 老DEI味可浓了

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哈哈哈哈傻逼索尼活该

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傻逼sony scee

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当初是说十款服务型游戏吧
暴雷的、取消的,这都占一半了。

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所以Beni又能开发神海5了?

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继续啊不要停 收税的诱惑难以抗拒

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微软和索尼在这代对死了,任天堂真是唯一赢家

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Beni混到今天都已经是老天开眼了好么
早年虹吸战士一直被MGS压着打,转战掌机继续被RAD的两个战神压着打
但好歹Days Gone销量还是比1886高,不然就跟RAD一样身死魂灭

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DG是bend最好的存活机会了,游戏本身卖的可以,继续迭代对工作室来说是最稳妥的路线,然而DG2连绿灯没真不知道是谁的锅,两个红脖导演真的讨人嫌所以SIE和bend其他人达成共识踢掉他们放弃DG2?
但现在马后炮来看红脖可以尽情嘲讽这帮人了,叫你做神海你不愿意想做自己的新IP,现在新IP完了你还拿什么资本和SIE谈自己想做什么?要么老老实实做DG2,要么就变成给别家打工的支持型工作室
蓝点做GOW的GAAS是真吓到我了,我一直以为是个类似失落遗产的大型DLC之类的,没想到蓝点这种小且没做过独立设计的团队会去做GAAS
我对这事儿最大的感想就是PS第一方内容可能真的要完了,不是说他们会立马卖大楼破产之类的蠢事儿,而是未来十年这样一个没有判断力没有审美的leadership估计会把第一方内容质量直接带入深渊,业务不会突然暴毙,但像我这样的玩家是都准备移步PC了

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战神升天算战神服务型游戏的尝试吗

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引用:
原帖由 CHIZURU 于 2025-1-17 14:04 发表
战神升天算战神服务型游戏的尝试吗
算多人模式的尝试,但不算服务型的尝试,因为没更新多久
另外多人战神其实也是RAD在PSP上试过的,升天某种意义上算废案回收
但现在索尼还要再来一次就太头铁了

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