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[掌机] 索尼对掌机的定位的理解,是不是比任天堂确实差一大截?

无论是PSP还是PSV,在画面上都完爆NDS和3DS,但是,机能弱势的任系掌机,每一次都把索尼的掌机打的落花流水


索尼的掌机画质几乎接近家用机,索尼的思路就是,让玩家能够在户外,也一样能够享受家用机级别画面的游戏体验


任系从不以画面取胜,用口袋妖怪来抓住小学生,用动物之森来吸引女玩家。反倒把PS1发展Light User的战略用到了极致


索尼唯一做大的掌机IP怪物猎人,其实主要也是联机共斗最受欢迎,即使怪猎还给PSV,大法的掌机是不是也不可能胜过任地狱?
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本帖最近评分记录
  • ppigadvance 激骚 +1 IDC 2025-1-9 16:24
  • yonexhb 激骚 -1 反对 Rated by wap 2025-1-9 12:35

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是的,画面并没有那么重要,要不然手游为何做大



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是任天堂太弱,不得不找个自己弱的借口,都是为了兼容移动使用云云。


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道理都懂,但问题是ns2这傻大黑粗的样子感觉和老任一贯的方针完全不搭界啊。

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2025-1-9 12:55 发表
道理都懂,但问题是ns2这傻大黑粗的样子感觉和老任一贯的方针完全不搭界啊。
nds老的饭盒版很精致吗,老NS1边框停航母很精致吗

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PSP卖了八千多万怎么就“任系掌机每一次都把索尼的掌机打的落花流水”了LOL,不就是苦逼王PSV这唯一的一次吗。

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SEGA还说MD和SS是可以在家里玩到街机游戏呢

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怪物猎人不是capcom的吗

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小学生不知道自己要什么,无非看哪个名气大,出的多,别人玩自己跟着玩

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-1-9 13:19 发表
小学生不知道自己要什么,无非看哪个名气大,出的多,别人玩自己跟着玩
所以面对继承PS名号的PSP,任天堂果断放弃Gameboy大名。

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引用:
原帖由 firesun 于 2025-1-9 13:12 发表
SEGA还说MD和SS是可以在家里玩到街机游戏呢
说起来索尼和世嘉的问题其实是一样一样的


如果我能在街机厅玩到高品质的游戏,我又何必又买一个缩水版回家玩呢?


如果我习惯了PS3版的GTA,又怎么还能接受PSP版本的缩水画面?

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喷了,当年psp吊打nds好不好,无论是游戏阵容还是商业上的品牌效应。
一直说了。
psp的成功是因为在ps3时代初期大法拿出了一台ps2级别的掌机,
ns的成功是因为老任在ps4时代初期拿出一个ps3级别的掌机......
那么现在最缺的是什么?是谁赶紧做一个ps4级别的掌机,那么ps5时代以前那么多成熟经典作品都能在这新掌机上翻新,玩家还不买爆?

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ps系掌机最大的问题是索尼自己游戏开发能力不够,掌机缺少第一方原创作品,第三方又都拿移植作品来糊弄。

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引用:
原帖由 @KainX  于 2025-1-9 13:10 发表
PSP卖了八千多万怎么就“任系掌机每一次都把索尼的掌机打的落花流水”了LOL,不就是苦逼王PSV这唯一的一次吗。
你非要谈销量,但是硬件数量确实差了对手一半,软件差的更多。还不如像楼上那位吹PSP的知名度和品牌价值

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引用:
原帖由 @yang_yii  于 2025-1-9 13:57 发表
喷了,当年psp吊打nds好不好,无论是游戏阵容还是商业上的品牌效应。
一直说了。
psp的成功是因为在ps3时代初期大法拿出了一台ps2级别的掌机,
ns的成功是因为老任在ps4时代初期拿出一个ps3级别的掌机......
那么现在最缺的是什么?是谁赶紧做一个ps4级别的掌机,那么ps5时代以前那么多成熟经典作品都能在这新掌机上翻新,玩家还不买爆?
你错了,移植没用的,要看原创

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