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[新闻] 隔壁看见帕斯卡契约工作室的新作《万物契约》疑似被砍了

卖身给这种手游厂商的时候不知道有没有想到今天

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2185579-4-1.html


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要是真的话,还不如前东家巨人靠谱。



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希望不会。


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国内做单机的最后都没好下场

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没核心技术就别瞎折腾了。小厂没实力,用unreal unity做个短平快 圈钱,是可以理解的。大厂有了世界top级的市场 资金 研发团队,一面喊着做顶级3a的口号,一面研发还停留在unreal unity二次开发的水平,忽悠谁呢,真是悲哀

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哈哈只能说自己作的

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作什么了,好歹坛友这里就别冷嘲热讽吧。

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开发者没上本潭了?

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在泥潭ID是 很苦的熊 吧。記得在這宣傳好幾次呢,還寫了開發過程。

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引用:
原帖由 @MacPhisto  于 2025-1-7 03:25 发表
没核心技术就别瞎折腾了。小厂没实力,用unreal unity做个短平快 圈钱,是可以理解的。大厂有了世界top级的市场 资金 研发团队,一面喊着做顶级3a的口号,一面研发还停留在unreal unity二次开发的水平,忽悠谁呢,真是悲哀
承认现实吧,大部分企业只有这个水平。
SE、CDPJ都是上代能搞自有引擎的然后投UE了。我预测任天堂是下一个。

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这怎么看出的被砍了,就有一层楼没上没下的说了一句永别了,就算坐实被砍了?

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很苦的熊好像身体不太好,不如别折腾了,都财富自由了,享受生活也很好

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-1-7 08:56 发表
承认现实吧,大部分企业只有这个水平。
SE、CDPJ都是上代能搞自有引擎的然后投UE了。我预测任天堂是下一个。
任天堂不会,没必要。日厂总体上也有几个不错的3a自研引擎。按照市场容量和研发团队规模,中国至少应该有10个RE engine级别的引擎才对

如果中国游戏产业的利润没有投入到基础研发,而只是重复二次开发模式赚快钱,那就只会重蹈90年代香港电影的覆辙

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引用:
原帖由 MacPhisto 于 2025-1-7 09:13 发表
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任天堂不会,没必要。日厂总体上也有几个不错的3a自研引擎。按照市场容量和研发团队规模,中国至少应该有10个RE engine级别的引擎才对

如果中国游戏产业的利润没有投入到基础研发 ...
我的预测是NS1跨平台服务器期结束后,任天堂本社的NS2新作主要就是UE的,大概也就过2年可以看到。

肯定有一批游戏公司,无论是不需要先进图形技术还是真的有钱,会继续自研引擎
然而转通用引擎的就是趋势
要举自有引擎转开发引擎例子还有更多,潜行者三部曲也是自研引擎,潜行者2就是UE5了,343下一代光环也是UE5。

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你们吹爆的黑悟空,试玩了下,还好有会员试玩了。说好玩的,真的玩过魂系游戏吗?还有暗影火炬城,同样会员游戏,如果没玩过grime那还真是不错的游戏,但是你只要玩过grime肯定看不上暗影火炬城。国人做游戏就是画面画面画面,任天堂在中国应该死了几百次了

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