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终于赶在2025年以前打完了博德之门3

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我一直在等ps5实体版,所以开始的晚,去年10月份才玩上。2024年最后一周日夜奋战,就为了不把这游戏拖入2025年。最后12月31号通了个大宵到1号早上8点,总算勉强算是在2024年内封盘了。一共砸进去210个小时,能找到的任务都尽量完成了,能遇见的区域都全探索了,因为不打算玩二周目了。

由于去年秋天才从小黑屋里出来,所以我没赶上这游戏的集中讨论,不知道它在战区整体风评怎样。我玩下来的感受是名不虚传,史上最佳游戏之一的桂冠实至名归。以前从来没接触过D&D模式,所以这游戏对我来说上手难度是很大的,我用了大约30个小时才基本弄明白自己在干什么,而且就算这样,直到通关我对部分系统也依然是一知半解甚至一无所知的。

这游戏给我留下的深刻印象一个是系统之复杂,一个是体量之庞大、内容极丰富,更关键是内容在丰富到令人发指的情况下居然不重复。最直观的对比就是同样玩了200小时,ff7rb很多时间都是无聊的重复内容堆出来的,而bg3自始至终从来没有让我有过一点重复感,或者说这游戏200多小时没有一点垃圾时间。每一寸地图每一个任务甚至每一场战斗都经过了精心打磨,没有刷刷刷,没有垃圾任务,没有逼你跑地图耗时间,巨量对话全高质量100%配音,而且作为一个非线性的开放式游戏,居然做到了彻底的0收集要素,Larian实在是太令人惊叹了,难怪逼得去年有些从业人员出来让玩家不要用bg3的标准来要求其他游戏。还有就是系统之复杂,我玩的自建sorcerer,一周目下来80%的技能法术和物品从来没有用过也不知道效果,而我一直玩的是固定的四个人物,也就是说营地里还有一堆人物和他们的职业、技能我是彻底一无所知。这游戏复杂到连升级都是个大活儿,一遇到到升级我就头大,制作者可能也是考虑到这点,经验值满了也不逼着你马上处理升级事务233。

了解了一下博德之门的世界观,才知道bg3的舞台——博德之门城和周边地区,只是世界中一个大陆西部沿海的一片区域而已,这种世界观规模和我熟悉的通关跑完全世界的日式rpg世界观太不一样了,这得有多少故事可以讲啊......

另外这游戏音乐非常棒,去年tga最佳音乐给ff16不给它简直是脑子瓦特了

再说说我认为的缺点:
对新手不够友好——尤其是像我这种d&d小白,入门很吃力,新手教程比较垃圾,基本上只介绍了点皮毛,帮助有限
不能奔跑——不过由于传送点多加上地图紧凑,所以这点出乎意料的影响不大
物品管理一泡污——应该是我玩过的物品管理最烂的游戏之一了,关键是它乱七八糟的东西还多的不行
不能暂停——这点纯傻逼,没有任何道理
剧情没劲——没错,每一个人物每一个演出每一场对话都非常精彩,用完美的讲故事的方式讲了一个我觉得没意思的故事,这点和巫师3有点像,所以去年最佳剧情给AW2不给bg3我觉得没什么问题
ps5操作优化不咋地——玩着倒是没问题,但操作上有很多局限,这游戏明显是为键鼠而生,手柄玩它天生残废,制作组应该也是尽力了
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本帖最近评分记录
  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-1-7 15:37
  • Heidern 激骚 +1 我很赞同 2025-1-7 11:02
  • FireLiu 激骚 +1 版务处理 2025-1-7 10:56

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个人感觉博德3真的没神界2好玩



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音乐也能拿年度不是搞笑么,还有一个八方旅人2没说话,听了一下,音乐还不如黑猴。


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原帖由 @kiler  于 2025-1-7 07:06 发表
音乐也能拿年度不是搞笑么,还有一个八方旅人2没说话,听了一下,音乐还不如黑猴。
黑猴喷了

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猴批真是哪都能出现

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日式玩家的第一款欧美rpg?

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整个游戏其实战斗和系统也做的非常好,遗憾的是到了第三章中后期因为等级的溢出而Larian并没有做更高一级的怪物,造成了最终的挑战性稍微差了点。即使是这样,影心剧情最终一战,拉斐尔一战也算得上经典。

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烂尾游戏

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原帖由 @alann  于 2025-1-7 09:03 发表
日式玩家的第一款欧美rpg?
可能不算第一个但确实玩的很少,近些年玩过的大概只有巫师3,极乐迪斯科和暗黑2重制,如果它们算的话。什么老滚辐射质量效应龙腾世纪一律没玩过

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原帖由 @Heidern  于 2025-1-7 11:05 发表
整个游戏其实战斗和系统也做的非常好,遗憾的是到了第三章中后期因为等级的溢出而Larian并没有做更高一级的怪物,造成了最终的挑战性稍微差了点。即使是这样,影心剧情最终一战,拉斐尔一战也算得上经典。
拉斐尔算是这游戏的最强隐藏boss吗?600多的血,差不多是最终boss的三倍,直到玩到这里我才第一次发现近战职业单挑有多强,之前全是靠法师,近战就随便划拉划拉打打酱油

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原帖由 @mushroommg  于 2025-1-7 12:33 发表
拉斐尔算是这游戏的最强隐藏boss吗?600多的血,差不多是最终boss的三倍,直到玩到这里我才第一次发现近战职业单挑有多强,之前全是靠法师,近战就随便划拉划拉打打酱油
战士一回合砍四五次,强到爆。牧师控人,法师才是打酱油的。。。

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我也感觉太短了,再多一倍剧情还差不多。

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实体盘出了?

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知道怎么砍柱子的正确打法不算难打,我反而觉得之前影心剧情最终那一战难因为敌人实在太多了。游戏中我觉得真正难的阶段是第一章清扫地精营地,当时就是慢慢的用弓箭手从外围暗杀掉一些关键点的敌人慢慢推进引出来打才打过去,后面就不难了。女战士因为那把神器双手剑一直到最后都是最最重要的输出力
引用:
原帖由 mushroommg 于 2025-1-7 12:33 发表
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拉斐尔算是这游戏的最强隐藏boss吗?600多的血,差不多是最终boss的三倍,直到玩到这里我才第一次发现近战职业单挑有多强,之前全是靠法师,近战就随便划拉划拉打打酱油

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引用:
原帖由 虚影神蝕 于 2025-1-7 08:27 发表
猴批真是哪都能出现
那位还真不是猴批

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