yuong32
魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 MG2008 于 2024-12-19 07:51 发表 冯骥不是最看不起这种游戏了?其实好好做一款单机开放世界二游风险可能更小,根本没有竞争,一窝蜂冲手游又要卷起来 。
魔神至尊
小黑屋
银河飞将
高达饭
天外飞仙
知识不是财富
原帖由 nikito 于 2024-12-19 08:34 发表 posted by wap, platform: VIVO 什么叫做GTA玩法二游?你先说说GTA是这种玩法的吗?
原帖由 @我爱电玩 于 2024-12-19 15:46 发表 【《望月》朔月测试PV&全新实机:奇遇月灵横行都市!哔哩哔哩】 https://b23.tv/voob8Ns 【《异环》首曝PV&实机演示——一切正常就是异常!哔哩哔哩】 https://b23.tv/vS1e5vm 【《无限大》技术性测试预告哔哩哔哩】 https://b23.tv/nh63FEv 都是国内制作组的,感觉是不是嗅到了商机,觉得GTA二游会取代以原神为首的旷野之息二游成为新的市场引领者,感觉今后国内游戏出海会像新能源汽车一样,依托于我们灵活的资本运作和国家政策扶持进入一个爆发期,因为玩家这个消费群体很单纯只认产品质量,电子游戏也很难被关税卡脖子,电子游戏也没有太高的绝对技术壁垒,市面上又有大量友商作品可学习,中国模式在这块优势确实很明显,这可能就是冯骥之前说的看准了吧,看准备了电子游戏是一个很适合中国模式卷的领域。
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原帖由 jzhl 于 2024-12-19 08:53 发表 posted by wap, platform: 小米 看了看这视频,不像gta,路人对撞车都好像没什么反应,npc还是网游的感觉。
原帖由 @量产QUBELEY 于 2024-12-19 16:22 发表 国内厂商现在的技术力真是可以啊
原帖由 yang_yii 于 2024-12-19 09:08 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 黑神话主要山寨的对象是对马岛,套一个中国故事杂糅其他流行游戏的设计。所以很成功。 楼主贴这些游戏有点偏“原创”了,风险很大。玩家不一定和开发者想的一样。
XSX,YES!