标题变成“OMEGA街霸IIZ”,作者称完整游戏容量是120Mb,玩法上则是混合SSF2X和USF2。
本以为GameDevBoss的人是要挑战用32X的VDP来处理背景卷轴,勇气可嘉……(伪)
追加更正:
之前搞错了、看截图我以为是32X的色盘,后来看了一下作者的开发详解直播回放、该游戏色盘自始至终都是同屏64色,这就是个MD游戏!
前一阵子他们发布了个3DO版SSF2X活动块提取教程,结合本游戏画面进行分析,基本可以确定OSF2Z是以3DO版SSF2X为基础开发的。
本作背景大体上是3DO版的288x224左右扩展视野到320x224,增加一层背景卷轴、取消地面视差滚动效果;
活动块则是完全照搬3DO版并与街机版做数量比对、有缺帧就从CPS2版提取进行重构补足;画面整体上看人物比例有点偏小,优点是开发省事、进度会比较快。
作者TY主页:
https://www.youtube.com/@GameDevBoss
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本帖最后由 KainX 于 2024-12-8 16:10 编辑 ]