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[其他] steam出个台式版deck,那这个台式版deck算不算主机。

容我先跑个题,讲讲半个月前遇见的一件事。嫌啰嗦可以不看
上半年有一次出差,为了在笔记本上玩点什么买了个P3R,当时玩挺好,后来出差结束回家,这个冷饭就先放下了。
半个月前心血来潮想打开看看,发现黑屏闪一下退出,没有任何错误提示。
经历以下步骤:复制到另一台电脑,现象相同,耗时10分钟
复制的同时操作原电脑试图用DXVK运行,经常玩日系的应该知道很多日系游戏的图形问题可以用DXVK救一下,这次不行,约5分钟。
中文网络搜索,全是机器人生成和来回复制的垃圾,尝试10分钟后放弃。
改用英文关键词,在reddit上找到个帖子,看回复说需要卸载两个windows补丁,KBxxxxx和KBxxxxx,约10分钟。
卸载并重启,5分钟。
累计耗时约40分钟,进游戏后已经累了,关机睡觉。

————————
正文

观隔壁帖子PC速胜论,不会有PS7有感。现在的PC就是个爱好者玩具,易用性作为大批量消费品是不合格的。
但则deck的表现很接近一个成熟的消费设备。P3R在deck上是完美运行的,不会有这种破事。
那么以可靠性和预编译着色器作为护城河,一台三四年更新一次(ps系现在事实上也如此)的高性能台式deck能否冲击ps——不要提steam machine,这玩意没有deck的这两个关键特性。

以及,它和ps有什么实质区别。


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posted by 论坛助手, platform: iPhone
没啥实质性区别,定制系统,专机专用,针对游戏功能优化的mini pc。

只要g瘦真想干,那就是不久的未来。



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posted by wap, platform: Chrome
算是, 但和传统主机也很不同,因为是开放性平台, 所以也不防D版。
而且硬件一定是不可能亏本卖的。


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posted by wap, platform: Firefox
传统主机需要别的开发者专门给这个平台做游戏。
而steam os直接兼容windows,虽然不是完美兼容但是在上市当天直接就有了上千经测试可玩的游戏,而且随着开发者注意兼容跟兼容层升级的双向奔赴可玩游戏在不断增多。
除此之外,steam os还是功能健全的开发操作系统,支持用户自行安装mod和添加应用。

两者某种意义上还是相契合的,如果服务商为了平台本身付出巨大研发和生态维护成本,那么确实很难接受自己无法盈利的应用在自己的平台上运行。嫖了windows的游戏,基于开源操作系统,开源的wine,开源的dxvk,极大降低了平台研发和维护成本,同时开源的应用也一定程度上迫使steam os是开放的,因为不开放自然有人用源代码替他做一个开放的。

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没有专用游戏和组装电脑有什么区别

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posted by wap, platform: Firefox
g胖卖通用硬件高定台式机?

本帖最后由 bpusbpus 于 2024-11-22 11:52 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 primos 于 2024-11-22 11:40 发表
没有专用游戏和组装电脑有什么区别
方便啊,其实PC玩家就是想要一个能装win的xsx 。

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @primos  于 2024-11-22 11:40 发表
没有专用游戏和组装电脑有什么区别
在方便到手即用的同时,到手即用的用法还会给G胖缴税。

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posted by wap, platform: iPhone
以前不是出过了吗?

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其实核心还是SteamOS,少了一堆要折腾的东西。

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posted by wap, platform: Firefox
反倒丧失了pc多用途的优势,还要再买一台pc

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posted by wap, platform: iPhone
说起来deck接电视怎么锁死720p了,p5这种游戏能不能解锁1080p?

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @萝卜  于 2024-11-22 12:36 发表
说起来deck接电视怎么锁死720p了,p5这种游戏能不能解锁1080p?
都可以改分辨率啊,只要能接受帧数

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posted by wap, platform: iPhone
可以装双系统啊,windows用来办公,steam OS专门玩游戏

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posted by wap, platform: MAC OS X
按坊间流言的说法,微软下一个游戏主机就是兼容steam os的。
这算不算主机?当然是主机了。
所谓主机区别于pc,其实最核心的就是是否统一硬件规格。steam只要出硬件,就是主机。

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