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[新闻] 名越走后世嘉真是越来越顺,NS版如龙极表现超预期

资金充裕了把VR战士好好整一下吧,3D格斗顶点的系统不该就此埋没





[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-10-30 11:31 编辑 ]
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就是,以前他做的那些,最多就能卖个几十万就吹得好像卖出几千万一样。



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重置游戏怎么就不容易了?


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世嘉几款游戏销量都很一般吧,索尼克算是意外之喜

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明星制作人模式早就该淘汰了,游戏从来不是一个人就能做到极品的

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所以主机死了压根没啥可惜,说不定专心当软件商对大家都好

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如龙极和原版比起来,各种喂屎,前期买戒指被偷各种找,完了借钱还跑两趟,地图还没有任何提示,上来被真岛打趴下一次,游戏里还时不时遇到他,乱七八糟的。买狗粮在原版里算是最恶心人的桥段了,如龙极变本加厉,你不仅要买狗粮,买完狗粮这傻狗还他妈的要喝水,你还要到处找去买水,而且印象中和狗粮还不是一个商店,地图里也是没有任何提示,加这些恶心人的东西干啥。

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主要是要积极拓展新群体。

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说半天也没提具体销量


也许销量预期是100份,实际卖了200份
那就是预期200%

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我觉得能卖5万就是超预期

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引用:
原帖由 pcsx22 于 2024-10-31 01:25 发表
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如龙极和原版比起来,各种喂屎,前期买戒指被偷各种找,完了借钱还跑两趟,地图还没有任何提示,上来被真岛打趴下一次,游戏里还时不时遇到他,乱七八糟的。买狗粮在原版里算是最恶 ...
这恰恰是零和极的醍醐味,很多支线任务没有引导和提示,部分支线任务的道具还环环相扣,比6代开始的傻瓜式引导强多了。

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横皮尔伯格虽然不懂如龙 不过想法是有的 很多我觉得对头
比如让真岛开海盗船 挺好 如果能多加点经营要素那更好了 大航海死了 黑旗也死了  如龙虽然接不了班 做个尝试也好

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而在世嘉60周年的一期视频采访中,世嘉首席创意官名越稔洋也表示同样赞同这种说法称“即使现在我也认为任天堂主机是一个由各种年龄段的玩家组成的平台,但是我基本上认为他是青少年与儿童的硬件平台。”

当然除了名越稔洋之外,《如龙》系列制作人佐藤大辅也曾经表示由于WiiU上《如龙1&2高清版》的失败,他认为Switch也不是《如龙》系列的理想平台,也许大众并不想在Switch上玩这种游戏。

如今这俩都滚了

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-10-31 17:10 编辑 ]

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虽然是我的刻板偏见,但这人越看越像牛郎。

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预售应该是几千份,然后卖了一万多。。差不多就这样

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