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NS的火焰纹章到底那个更好玩?

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我就玩了Engage,感觉感情戏很少,风花雪月好玩不?
3DS上我也只玩了IF,感觉IF的人设更时髦一些
这里有人玩过么?觉得那一作好玩?


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纯战棋肯定是结合好玩



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我比较喜欢风花雪月,除了青狮子其它两条线三个结局都打了,其实战棋玩到后面都有点疲的,剧情还是蛮重要。
engage没玩下去,从白夜导入的建造系统太氪了


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GBA三作最高,其他的算什么玩意啊

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引用:
原帖由 @梦见ZARD  于 2024-10-13 23:01 发表
我比较喜欢风花雪月,除了青狮子其它两条线三个结局都打了,其实战棋玩到后面都有点疲的,剧情还是蛮重要。
engage没玩下去,从白夜导入的建造系统太氪了
三房我打一遍单学院再打就吐了,散步太烦了

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结合好玩, 风花雪月系列倒数

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从战斗角度来说,结合更好玩。养成过程更精简,战斗更爽快。

三房给我的感觉就是太臃肿,尤其是养成这一部分,前期为了说得其他学院的学生,要花费大量的时间去培养好感度,还有武器熟练度培养,精力占比绝不低于战斗本身。三房那个兵队策略系统我个人也不是太喜欢,更像是一种buff系统吧。另外三房是4个势力组成的故事,每周目只能选1个势力路线玩,也就是说要了解全部事件真相,就需要玩4遍。每个势力的关卡又不是完全独立的,都存在大量重复。因此前期说得培养加上4遍流程,就会让这个游戏玩起来又累又耗时间。

结合就清爽好多,战前相对不需要花太多时间就可以开始下一场战斗,更适合喜欢战棋本身的玩家。结合的戒指合体也比较爽快,相当于爆豆状态,可以一下把战斗节奏拉的很高。

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本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2024-10-14 05:48 通过手机版编辑

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可惜结合销量拉胯,下一步新作怎么做你们用的购买力做出了答案

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三房一周目之后完全没有任何动力二周目,我要抽空把剧情云了

结合就玩了两个小时

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单就战棋玩法部分,engage好一些,风花雪月的地图设计太简单
但engage的剧情是系列地板,低幼到令人发指。开发者也很清楚这一点,所以拿招魂前作系列人物来打情怀牌,但在我看来这是缺点,让整个故事都充满了荒谬感。风花雪月好歹构建了完整世界观,故事也讲全了(红线如果再丰满些,整体剧情可以算系列中偏上)
综合来说,推荐风花雪月

本帖最后由 tjt1983 于 2024-10-14 08:27 通过手机版编辑

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快点重置系谱吧

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风花雪月无双最好玩,火纹该有的系统都有,坐等engage无双

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风花前后思考了几年 终于买了 然后就1小时 三条线太累 学院太烦 直接进入等待回血序列
因给吉纯粹多了 爽玩一两礼拜

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用GBA三作的系统重置系谱和776才是正经

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