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Halo新作将使用虚幻5开发

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如图
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问下登录ps5吗?



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说实话我都不知道halo该怎么革新才能重回顶尖3A的王座,整个fps战役题材的市场都在凋零,联机市场又被少数几个妖孽瓜分


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-10-7 09:11 发表
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说实话我都不知道halo该怎么革新才能重回顶尖3A的王座,整个fps战役题材的市场都在凋零,联机市场又被少数几个妖孽瓜分
打敌人几率掉落新武器,加词条
存档点可以回血,刷新敌人
增加闪避,翻滚
增加boss战,至少30+boss设计

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343改名成halo studio了,新瓶装旧酒233

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-10-7 09:11 发表
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说实话我都不知道halo该怎么革新才能重回顶尖3A的王座,整个fps战役题材的市场都在凋零,联机市场又被少数几个妖孽瓜分
XGP首发,反正玩cod的大多也都是会员。现在都是卖皮肤和蓝图赚钱,王座不赚钱的。

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-10-7 09:11 AM 发表
说实话我都不知道halo该怎么革新才能重回顶尖3A的王座,整个fps战役题材的市场都在凋零,联机市场又被少数几个妖孽瓜分
改成TPS,各种附件枪械,外骨骼结构看得清除明白,又可以炸裂了
本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-10-8 01:56

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看了隔壁讨论帖我才发现
微软竟然自己连个牛逼点的引擎都拿不出手了23333

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不是有DOOM引擎吗,为什么不拿来用

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infinite 我记得说过要更新很久的啊 怎么还有新作

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以后各大厂家的自研引擎都要死绝,全面转向商业引擎,时间,资金和人才都不允许自研了
蠢驴转向虚幻5就已经解释原因了,每开发一部新作就要几乎从零把旧引擎翻新一遍,花巨量资金不说还耽误时间

本帖最后由 bsseven 于 2024-10-7 11:57 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-10-7 09:40 发表
打敌人几率掉落新武器,加词条
存档点可以回血,刷新敌人
增加闪避,翻滚
增加boss战,至少30+boss设计
halo之无主特区么233

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转ue5传了得有两年半了。

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-10-7 09:40 发表
打敌人几率掉落新武器,加词条
存档点可以回血,刷新敌人
增加闪避,翻滚
增加boss战,至少30+boss设计
遗迹2好像泥潭也没几个人玩

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新作好好学习一下3代的理念可破,玩家想要的就是3代从各个方面的完全强化版:沙盘战场更大玩家选择更多、敌人种类更多、同屏敌人数量更多、敌人AI更高更生动、圣甲虫这类非脚本巨大敌兵单位回归、更多攻击方式独特的武器和载具、更欢乐的对战。

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