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[专题讨论] 为什么现在几乎没有公司做真人画风的游戏了?

照我看来,游戏的画风大概有三种,一种是动画风的;另一种是多边形贴图的(偏写实风的);最后一种,则就是直接用真人影像


松下的3DO主机问世后,许多真人影像的游戏应运而生,比如野球拳,VR摄影棚,美少女麻雀什么的,而且都被移植到了SS和PS上


做的最好的还得说是Chunsoft,街 命运的交叉点堪称是一代神作,428 被封锁的涉谷获得了FAMI通满分评价,这对一个AVG来说极为难得


但是如今,似乎连Chunsoft也放弃使用真人影像,而更多使用动画风的人物了,真人影像的画风,真的是不适合做成游戏作品么?
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很明显是因为3D的效果跟真人实拍的越来越接近了


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真人演出属于“画风”吗?

最近不一大堆 我被美女包围了 之流

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现在叫真人影视互动游戏了。。。

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真人影像是图形技术低下时期的产物了,现在的3D渲染几乎以假乱真,就没必要用这些了

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真人影像游戏卖点在于演员或者剧情

基本就是电子小说

这种从来不是主流

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真人快打1为什么不用真人贴图?

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我以为说的是 太空女妖系列。。。。。这样的真人游戏。。

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引用:
原帖由 @mike11  于 2024-10-8 09:38 发表
我以为说的是 太空女妖系列。。。。。这样的真人游戏。。
现在就这种的也不用真人了,3d技术进步,真人已经没必要了

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2024-10-7 20:32 发表
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真人快打1为什么不用真人贴图?
真人快打1在那个时代已经比其他格斗游戏写实多了

而且还有血迹、断肢,3D的忍龙有些都没有这么真实

欧美比较喜欢追求跟现实一模一样

街霸为迎合欧美,还出过一个电影版,感兴趣的朋友可以玩玩

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现在的3D动画电影也不追求真人效果了,反而开始走漫画夸张的路线,比如蜘蛛侠系列,日本的杀戮都市0票房亏损之后也很少拍这种电影了

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动捕面捕脸模不就是真人的变种么

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我被美女包围了,了解一下

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有啊,我刚刚白金了一个推理游戏《春逝百年抄》
作为一部推理游戏……怎么说呢……总感觉差点儿意思

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