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原帖由 卖哥 于 2024-9-27 11:09 发表 
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那任天堂就不该那么菜,真正做到靠自己的游戏产能能养活一台主机。
要求不高,保证每年有一个goty提名作品,保证每月一个全价游戏。
既然弱到离不开第三方,那么就好好满足第三 ...
所以它收購了Shiver Entertainment,就是為了幫助第三方把它們整天掛在口裡無法「另存為」的「大製作」,親身向它們展示該怎樣「另存為」。
霍格華茲遺產,一度被視為最不可能被Ns所移植,在Shiver Entertainment工作室手中,僅用9個月時間,將原作85G數據壓縮為6.8G,成功在Ns上推出,且獲得好評與百萬以上銷售成績。
還有誰覺得自己作品的「3a逼格」,要比85G的霍格華茲遺產更高一些?即便是Shiver Entertainment也難以勝任,請把它交出來,讓實踐來檢驗。賣哥以為如何?
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本帖最后由 今日事今日毕 于 2024-9-27 11:46 编辑 ]