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[新闻] 突然理解PS5为何第一方大作收着了

应该是清楚的估算了NS2上市时间,等着阻击NS2呢,估计NS2一公布后续索尼就扔核弹了


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早就各玩各的市场
买的都不是一拨人啊
干嘛要对付老任

虽然我全机种制霸出啥买啥



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任青咋这么多戏


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想多了,黔驴技穷了。。。

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就怕收不住装一裤兜子~

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别逗了,就怕NS2出来后,日厂都跑完了,那索尼只能当光杆司令了 。

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引用:
原帖由 @瀚海  于 2024-9-18 18:57 发表
任青咋这么多戏
你这不就误会他了,他是手游粉丝,天天梦想着任天堂出一个插卡联网的掌机

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2024-9-18 18:57 发表
别逗了,就怕NS2出来后,日厂都跑完了,那索尼只能当光杆司令了 。
不会的都是全平台,只是在日本销量会差很多而已

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引用:
原帖由 link520 于 2024-9-18 10:59 发表
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你这不就误会他了,他是手游粉丝,天天梦想着任天堂出一个插卡联网的掌机
手游目前我只玩星穹铁道,服务型JRPG里目前也算一哥了

连载式RPG日本厂商一直想搞,家用机历史上也做过些尝试,只是产能一直没跑通,所以星穹铁道也算是日式JRPG的遗珠了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-9-18 11:15 编辑 ]

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根本不是一个赛道,能得出这个结论挺离谱的
本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-18 23:36

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PS5画面一直PS4观感,NS2一出说不定真一个赛道了

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-9-18 11:57 发表
根本不是一个赛道,能得出这个结论挺离谱的
现在是手机、PC、主机、便携主机4个平台都在抢玩家,如果说手机和另外三个用户重合度还不够高,那PC、主机、便携主机三者有相当的替代关系,其中又以主机和便携主机相互替代关系最强,因为两者都瞄准客厅和轻度用户,如果PS5上继续推出大量PS4.5游戏,那NS2的对比优势会更加明显,从商业策略上索尼当然要告诉玩家PS5的游戏规格和画质远超NS2,而最好的宣传方式就是第一方公布核弹作品。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-9-18 12:33 编辑 ]

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拉倒吧真要阻击老任,应该先从IP+广告入手。参考多罗猫。
老任的机器是父母买给孩子的,父母不操心,还是看广告。

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-9-18 20:29 发表
现在是手机、PC、主机、便携主机4个平台都在抢玩家,如果说手机和另外三个用户重合度还不够高,那PC、主机、便携主机三者有相当的替代关系,其中又以主机和便携主机相互替代关系最强,因为两者都瞄准客厅和轻度用户,如果PS5上继续推出大量PS4.5游戏,那NS2的对比优势会更加明显,从商业策略上索尼当然要告诉玩家PS5的游戏规格和画质远超NS2,而最好的宣传方式就是第一方公布核弹作品。
抢个屁,和ps5抢玩家的是pc,任天堂和手游一桌的。还客厅,除了派对游戏客厅不了一点。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-9-18 12:39 发表
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抢个屁,和ps5抢玩家的是pc,任天堂和手游一桌的。还客厅,除了派对游戏客厅不了一点。
削减你的份额也是抢你蛋糕,不信到时候看NS2和PS5的销量百分比对比相比NS和PS4是扩大还是缩小

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