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[业评] 黑神话算是我第一次没有文化隔阂的体验游戏

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以前玩2077 巫术3 大表哥2 玩战神
他们的世界  他们的吃穿住行  甚至人名都需要记一下,始终存在一个隔阂在里面
就像看一个译制片看字幕,始终慢半拍
这次游戏中的一切都是我们所熟知的东西,体验非常无缝自然。

加了限制了哦  别再刷仙剑 轩辕剑了 没人否定他们
也别再刷泡泡龙 俄罗斯方块了 不觉得搞笑么

[ 本帖最后由 cdlizhong 于 2024-9-18 09:41 编辑 ]


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你没玩过仙剑之类的武侠RPG?



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引用:
原帖由 @jiushijiuye  于 2024-9-16 20:35 发表
你没玩过仙剑之类的武侠RPG?
像素时代其实游戏带来的氛围感的冲击并不强烈,那时候大多还是靠故事和关卡数值设计来吸引玩家

氛围感的提升还是硬件强到足以让游戏能走影视化路线开始的
举个例子,鬼武者带来的日本文化冲击绝对比超级忍要强烈得多


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posted by wap, platform: 小米
三国游戏没玩过?
本帖最近评分记录
  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-18 07:12

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posted by wap, platform: 小米
感觉真的是年轻人的第一个单机游戏

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引用:
原帖由 jiushijiuye 于 2024-9-16 20:35 发表
你没玩过仙剑之类的武侠RPG?
仙剑不如西游记有三界的框架设定,黑神话更接近战神这种触及民间信仰系统的更宏大的故事性,而且是顽皮狗式的战神,隐藏对白随机蹦出来,二周目都有惊喜

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-9-16 21:01 发表
像素时代其实游戏带来的氛围感的冲击并不强烈,那时候大多还是靠故事和关卡数值设计来吸引玩家

氛围感的提升还是硬件强到足以让游戏能走影视化路线开始的
举个例子,鬼武者带来的日本文化冲击绝对比超级忍要强烈得多
最近二十年3d时代的所有国产游戏都被你开除了?

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加个前提就行了,顶级制作游戏

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引用:
原帖由 marsghost 于 2024-9-16 21:36 发表
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最近二十年3d时代的所有国产游戏都被你开除了?
古装游戏多了,能像黑神话这样开场两分钟就抓住挑剔的成年人的没几个吧

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引用:
原帖由 @marsghost  于 2024-9-16 21:36 发表
最近二十年3d时代的所有国产游戏都被你开除了?
别杠,你说一个让你感到巨大文化冲击的
你去看看那些老外主播的反应,他们在猴子之前根本不知道中国文化可以有这么大的视觉冲击力

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光荣表示你白嫖了那么多,现在拍拍屁股就走人了

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2024-9-16 21:59 发表
光荣表示你白嫖了那么多,现在拍拍屁股就走人了
日式中华料理跟家乡大厨的爆炒宴席感觉能一样吗?

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我相信这个团队做一个三国的游戏 在质感和代入感上绝对秒杀光荣

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PS1还有个射雕呢,以前PC上的智冠也出了不少中文武侠游戏呢

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年轻人的第一个游戏

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