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ff系列的死忠大多是BE美学爱好者吧?

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仅个人而言,玩ff就是奔着被感动被虐去的。玩到老泪长流心情郁闷的几作,都有额外加分。仙剑完蛋后,坚持BE美学也就最终幻想系列了吧。


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多了吧,生化奇兵系列
还是说只限rpg?



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原帖由 @夏青  于 2024-9-18 05:09 发表
多了吧,生化奇兵系列
还是说只限rpg?
玩过无限,剧本是真神,但也没到心里堵的难受的地步。


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按这个理论,ff15和零式全员死光光应该拿系列最高分啊。
然而我觉得不管是7,8,10,12,都是系列剧情巅峰。
死人可以有,但要死的好死的重死的让人舍不得,不是简单堆人头。
其实ff7爱丽丝的死就很莫名其妙。磨人的小妖精忽然有一天就去送死了,不明不白的。应该出个爱丽丝她妈的DLC。

本帖最后由 hisame 于 2024-9-18 13:33 通过手机版编辑

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be?bl吧,泥潭一个基佬特别喜欢ff。

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不是,我就挺喜欢ff9

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就是贱,傻逼编剧不死两个主角就写不下去的屎吃了还要说好

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不是,是宏大叙事爱好者

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FF16的demo下载看了一下,战斗算不错的至少比FF7RE有意思但这人设(其实是审美)实在平淡得令人昏昏欲睡

以上

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原帖由 hanzo 于 2024-9-18 14:05 发表
FF16的demo下载看了一下,战斗算不错的至少比FF7RE有意思但这人设(其实是审美)实在平淡得令人昏昏欲睡
以上
要说人设其实还行,起码不过不失,但是3D建模完全没有体现人设的气质

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原帖由 @hisame  于 2024-9-18 05:21 发表
按这个理论,ff15和零式全员死光光应该拿系列最高分啊。
然而我觉得不管是7,8,10,12,都是系列剧情巅峰。
死人可以有,但要死的好死的重死的让人舍不得,不是简单堆人头。
其实ff7爱丽丝的死就很莫名其妙。磨人的小妖精忽然有一天就去送死了,不明不白的。应该出个爱丽丝她妈的DLC。

本帖最后由 hisame 于 2024918 13:33 通过手机版编辑
15不就是开局一边玩一遍骂,最后靠死光光拉回好感吗,至少个人体验如此。

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旧世代6部哪里BE了....

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原帖由 hourousha 于 2024-9-18 14:19 发表

要说人设其实还行,起码不过不失,但是3D建模完全没有体现人设的气质
游戏内建模没有对服装和皮肤材质做优化,而且开HDR后画质都很平,实际观感都不如上了点妆的普通日本人

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原帖由 shawnzuo 于 2024-9-18 14:24 发表
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15不就是开局一边玩一遍骂,最后靠死光光拉回好感吗,至少个人体验如此。
FF15没死光光啊,本方主要角色就旅游王子和空气女主死了啊,剩下仨基友,还有一堆亲友都健在啊。
能拉点好感其实就是决战前夜的露营夜话桥段,算是没白瞎平时旅游四人话痨的设计与选的stand by me主题曲。但其实稍后一想,这桥段是有挺有氛围,但对整体剧情铺陈没什么贡献,整个剧情依旧莫名其妙缺东少西。

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原帖由 @hourousha  于 2024-9-18 06:35 发表
FF15没死光光啊,本方主要角色就旅游王子和空气女主死了啊,剩下仨基友,还有一堆亲友都健在啊。
能拉点好感其实就是决战前夜的露营夜话桥段,算是没白瞎平时旅游四人话痨的设计与选的stand by me主题曲。但其实稍后一想,这桥段是有挺有氛围,但对整体剧情铺陈没什么贡献,整个剧情依旧莫名其妙缺东少西。
经典技巧,第一刀的痛感平复后,紧接着再捅一刀。记得这个后面还有一刀。
挺恶俗的,但我挺吃这个套路。

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