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原帖由 @bazinga 于 2024-9-5 19:27 发表
真那么强吗?这类跳跃动作游戏,就没玩过比任天堂更好的,导致后来碰上这类游戏直接pass
倒是挺希望这游戏成功的,太多欧美堆料3A真有点腻了
这游戏第一作是VR的拯救行动,是我认为仅次于Alyx的VR游戏,活用了VR优点且充满idea,就是VR平台跳跃在那时的最佳答卷,而且并没有靠别的东西吸引人(比如这作的PS角色联动)是纯靠关卡设计的。举个例子VR的最终BOSS机制是你和最终BOSS抢夺谁来操作手柄,可以脑补一下VR环境下这个idea的冲击力。
第二作免费的手柄指南,小而美,没有那么idea但是很愉悦,也完成了手柄教学任务。
我就是为了拯救行动2首发的PSVR2,现在索尼把这东西放弃了我是挺不满的,不过算了能出就好吧
本帖最后由 恋妖壶 于 2024-9-5 19:44 通过手机版编辑