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[业评] “野狗子”实机演示。

https://www.bilibili.com/video/B ... a1610faf132513dc989

这个实机操作,看下来我很感叹,就这种屎一样的品质,游戏上市首周如果销量能突破1万份,制作组就可以开香槟了。

[ 本帖最后由 majian1 于 2024-9-1 21:12 编辑 ]


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变身忍者啊,卧槽



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场景不知道是不是根据香港的实地采样


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这。。。差点以为是PS2的游戏

真醉了,洗洗睡吧。

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看一堆包租婆接力换手用掸子殴打boss我直接笑喷了

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这游戏笑死,好想云通关

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所谓的日本捧出来那些游戏制作人,我只认三上真司。

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好像比上次观感好点了,自由度感觉比较高
街上的路人都可以作为npc战斗,不再是摆设,有点及时战略的感觉
有创意,起码比玩法千篇一律的一众单调大作好些

就是画面太差了,但凡画面能达到一流,绝对评价就不一样
希望是精力放在了创意玩法上,能不能掩盖画面的落后

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就好这口cult味
本帖最近评分记录
  • 盖尼茨 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-2 00:07

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外山还是有才的,寂静岭,死魂曲,重力异世界都是想法和玩法都很出色的游戏。这画面一看就是没钱,希望玩法上可以弥补画面不足

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好像还挺有意思,关注一下

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这个就算了,看了预告片没什么玩的欲望,打售后看看口碑再说

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他只要不战斗 都还能看看  一进战斗 实在是烂的没边

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2024-9-1 23:30 发表
好像比上次观感好点了,自由度感觉比较高
街上的路人都可以作为npc战斗,不再是摆设,有点及时战略的感觉
有创意,起码比玩法千篇一律的一众单调大作好些

就是画面太差了,但凡画面能达到一流,绝对评价就不一样 ...
这战斗能看?20年前的动作游戏都没这么僵硬的。

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这战斗感觉是个笑话。

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