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首先我觉得无论从各种意义上,这都是绝对的年度游戏。
抛开什么国产游戏孙悟空的buff,就事论事,游戏本身绝对足够好玩,这么多年没有这么投入的玩过一款游戏,游戏本身的品质有足够的过硬,画面音乐的硬指标当之无愧的世界顶级,游戏玩法也非常的创新和有深度,结合不同的加点技能和法术有非常丰富的打法和流派,游戏的内容和体量也非常的庞大,游戏的角色众多,各有特色,地图也达到令人发指,对于其他公司来说,把游戏拆成两款正作和无数款dlc来卖一点问题没有。
然而最重要的不是这些,而是游戏带来了全新的审美体系。在东方文化的塑造上,脱离了对日本美学体系的依赖,而是非常扎实的中国文化,从里面的一草一木,中国特有的油松,到非常正统的中国建筑、雕塑,以及中国传统音乐的使用,构建了一套非常完整和自洽的审美体系。这点屌爆。
最后要说的就是叙事表达,不再是西方老一套的复仇冒险,而是非常深刻的探讨了东方哲学,通过人、神、妖怪的对立关系,批判了很多人性和社会的阴暗面。
我看一个老外的直播,印象特别深刻,他刚打完第2章黄风怪,弹幕有人说那个佛头其实被藏在了大英博物馆,那个主播的表情很有意思,在震惊这个游戏内涵之深刻的同时,又有些尴尬。最搞笑的是他突然意识到说“所以说那只黄色老鼠指的是……?”最后他只能一脸尬笑,自嘲说这个游戏是非常高级的种族歧视。
但是这个游戏并不是专门来嘲讽西方的,这只是其中一个点而已。游戏还是延续了正统西游记的主题,人性神性和兽性。就单论游戏的主题这一点,就比西方白左自我陶醉的那一套政治正确,不知道高级多少倍。
所以这个游戏在我心目中不单仅是goty,甚至是got10y,对于治好了我单机游戏阳痿的灵丹妙药,这个结论我觉得一点问题没有。
但是,这个游戏真的能拿到goty吗?其实我完全不抱信心,虽然我相信所有的媒体只要玩过游戏就知道这个游戏的素质高到炸裂,但就像游戏主题所说的,人就是人,妖就是妖,是很难具备神性。一款来自中国的完全没听说过的公司做的游戏,第1次做3a就拿到了goty,这个得多大的勇气才能做出这样的决定。在西方的价值体系里,别看平时夸夸其谈什么平等创新尊重,自己夸的嘴巴都起白沫了,其实骨子里还是非常的守旧与刻板。咱就说小李子陪跑了多少年提名才拿了影帝,诺兰只有老老实实的拍现实主义题材以及奥斯卡最喜欢的人物传记类电影,才能拿奖。说明了这帮人其实心底是非常的固化与保守的,所以结论就是黑猴能拿一个题名已经是他们能表达的最大善意了。
本帖最后由 秋日雨 于 2024-8-27 01:54 通过手机版编辑