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[业评] 现在来看,XBOX的双机策略是史上最蠢决策吧

开发难度直接劝退开发商,眼看着PS5卖断货,心有余力不足


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如果XSS是台掌机,玩家可以理解并接受XSX的"部分"游戏不能在上面运行。可惜XSS也是接电视的,强制绑定XSX游戏阵容,独立游戏都好说,大作方面XSX必然被拖累。



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posted by wap, platform: MAC OS X
其实还是输在游戏阵容。
大法挑游戏和发行游戏还是比巨硬有品味的。要二次元有二次元,要大奶大屁股有大奶大屁股,要艺术性有艺术性..........
巨硬只要游戏阵容给力了,s应该会成为最畅销的主机。同样道理,玩家再怎么嫌弃ns主机性能弱爆,但是ns一出游戏就买爆。


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posted by wap, platform: 小米
完美错过黑神话这波热度,还有之前的博德3

本帖最后由 依然自我 于 2024-8-26 07:47 通过手机版编辑

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吹了半天的云战略也没推动,失败的主机为集团的宏伟蓝图买单也不少见了

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xss缩内存就是纯纯的蠢货,再加上还不如xbx的6t

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2024-8-26 07:46 发表
完美错过黑神话这波热度,还有之前的博德3

本帖最后由 依然自我 于 2024826 07:47 通过手机版编辑
博德之门3这事搞得太蠢了,这可是第三方的TGA年度游戏,居然没有XBOX的份,这台游戏机还有什么存在价值?

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悟空为什么也没上,不是pc另存为吗

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现在回看,就是遥遥领先地“既要、又要”。

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这个XSS/XSX只能排第二,史上最蠢是世嘉32X跟SS的双机策略。

[ 本帖最后由 KainX 于 2024-8-26 09:05 编辑 ]

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2个机型接近2个平台的优化成本,微软推行的那个兼容模式呢,成本是下降了,但xsX的性能表现也要直接打七折,直接被xss 拖垮

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xsx是一台艺术般优美,集大成之作,摆柜都很漂亮
xss是一坨屎

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引用:
原帖由 @iceliker  于 2024-8-26 08:08 发表
悟空为什么也没上,不是pc另存为吗
最低要求8g显存
连steam deck 都有16g内存
xss只有10g,哪分得到8g显存啊

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引用:
原帖由 KainX 于 2024-8-26 08:51 发表
这个XSS/XSX只能排第二,史上最蠢是世嘉32X跟SS的双机策略。
肯定是XSS/XSX局面难受呀。
32X才卖了几台,可以随时抛弃掉
XSS在销售上是绝对主体,根本没法放弃。

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xsx的内存也是败笔,可别吹这机器了。相反ps4/5的硬件就舒服得一比,起码对开发者而言。

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