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谁能想到,当初做斗战神的人,内心野心如此之大,做的游戏体量也很大

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这游戏随便找20多个BOSS,基本上就是其他游戏整个的体量了,这游戏BOSS和不花钱一样,疯狂堆料,而且很多都很难打
剧情方面我个人猜测也是借鉴了悟空传的剧情,很多剧情我觉得还可以
谁能想到国产第一个3A大作体量如此之大,这些人看来是有理想也有一定能力的,游戏虽然到不了10分,最少8.5分是足够的,TGA不拿奖的话,这个奖就没什么含金量了


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主要是有西游这个底子,各种招数怪物都是顺手的事,难度下降不少



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但可惜的是西游题材就这么被用掉了,这次没做到10分,下次再做就更难了 。


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最后一句话有点刺耳,我的作品不获奖,那是你们没水平,这个意思吧

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这个游戏的制作人是很推崇顽皮狗的,感觉他们的目标就是想做国内的顽皮狗,一作就封神,叫国内后人很难超越的那种。看现在这个boss体量,估计国外超越的都几乎不多了。

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boss多好我喜欢

玩欧美fps除了最后一个大boss
基本nothing

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我觉得你还不如说反正tga搞歧视,黑神话再好也拿不到奖…

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南方人物周刊专访说这游戏规划13关,技术力不够砍了一半,收集的美术素材是实际用到的六七倍,原案估计相当吓人

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我就说一点,既然tga野鸡奖,为啥就放不下一定要拿呢?中国搞个奖不是很好吗?

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引用:
原帖由 @kiler  于 2024-8-25 18:36 发表
我就说一点,既然tga野鸡奖,为啥就放不下一定要拿呢?中国搞个奖不是很好吗?
主要尼国游戏业不能说发达
政府也不太认可支持
反而更野鸡

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引用:
原帖由 Paradoges 于 2024-8-25 10:33 发表
南方人物周刊专访说这游戏规划13关,技术力不够砍了一半,收集的美术素材是实际用到的六七倍,原案估计相当吓人
技术力不够还是时间资源不够啊,就现在这游戏体量就不小了。

剩下的素材说不定可以像法环那样整个dlc,再卖一波钱。

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引用:
原帖由 @kiler  于 2024-8-25 18:36 发表
我就说一点,既然tga野鸡奖,为啥就放不下一定要拿呢?中国搞个奖不是很好吗?
是哦,内循环嘛,反正销量绝大部分都国人的,不能游戏业再让西方卡脖子了

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你们要不自己办个奖得了,反正全世界都野鸡

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自己办个奖,名字加个世界全球,不带昂撒玩不就得了,让他们哭去吧

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喜欢我ign中国10/10吗

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