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[业评] 发现好多人还不知道,提醒一下,40系显卡玩黑神话只开光追关掉lumen效果最好

其实就是在打开光追且运行超高模式的时候
在画质里关闭光照,反射和阴影三个选项(拉到最低),让路径光追去接管这些工作
极客湾测试下来这样的效果最好,光照错误最少,也比无脑拉满省性能
当然,非40系显卡建议不开光追,用lumen就好了

其实路径光追和lumen在效果处理上是有些互斥的
不知道为什么游科不做一下自动关闭的效果
也是是照顾更多非40系用户,也许是epic和nv两个大爹谁也不想得罪



[ 本帖最后由 夏青 于 2024-8-25 14:27 编辑 ]


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这样设置,画质会不会有明显损失呢?

3系显卡也可以这样搞吗

[ 本帖最后由 九能不带刀 于 2024-8-25 14:27 编辑 ]



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引用:
原帖由 九能不带刀 于 2024-8-25 14:26 发表
这样设置,画质会不会有明显损失呢?

3系显卡也可以这样搞吗
主楼说了,40系以外的显卡不建议开光追

这样设置画面更好,因为减少了阴影和反射的错误



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引用:
原帖由 夏青 于 2024-8-25 14:23 发表
其实就是在打开光追且运行超高模式的时候
在画质里关闭光照,反射和阴影三个选项(拉到最低),让路径光追去接管这些工作
极客湾测试下来这样的效果最好,光照错误最少,也比无脑拉满省性能
当然,非40系显卡建议 ...
这是之前极客湾评测里的说法,但CHIPHELL有个玩家说不建议这么做,开硬光追再把阴影开最低,远处阴影会有明显错误,渲染时机不对

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posted by wap, platform: iPhone
我是关光追,其他开,感觉效果很好,帧数也不错,而且按键都灵敏了

开了光追大部分时间没啥感受

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不建议开光追,会曝光,该黑的地方也照的死亮,感觉是画蛇添足,虚幻5的全局光照已经自带光追了,再开就直接过曝了

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posted by wap, platform: Android
开光追分场景,有的场景效果非常棒,有些会出现太暗或者太亮的情况,另外帧数还是有点儿低,4090以下就算了

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并不是这样的,极客湾测试有问题,至少阴影和全局光照还是要开的,光追并不是接管,更像是一个插件,我怀疑由于环境实在太过复杂老黄团队时间不够没办法完全替换游戏内的光照效果,这个所谓的Full ray tracing 并不是2077那种Path tracing,效果没那么好。希望也像2077一样把黑神话作为下一个展示平台,后续更新一波真-路径光追来推广5系卡。

至于开光追之后会有暗处过暗的问题,可以通过添加r.Lumen.HardwareRayTracing=1命令来解决,效果非常完美。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2024-8-25 16:43 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android
现在所有的游戏不管虚幻五引擎或是其他,只要不是像2077那种路径光追,只有大光比的场景才会显得真实,光照弱的暗光场景,依旧是上世代的图形效果,假的一逼,没办法。

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posted by wap, platform: Samsung
试了下,不行,阴影很怪,而且黑的地方会完全黑,看不到画面那种。

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我试过,开了光追并设到最高以后,全局光照和反射质量这两个选项,你选最低和最高影视级,完全不影响帧数,跑游戏自带那个画质测试,帧数结果是完全一样的。

阴影这个选项,选最低和超高帧数也没有区别,但是从超高到影视级,会损失3%的性能。

光追中和低没试过。

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放两张对比图,阴影开低之后最大的问题就是,点光源环境物件的投影直接消失了,光追在这里对蜡烛的光源完全没起作用。而且不只是暗光环境,阴影开低之后本身环境所有物件的投影都会劣化,极客湾要么就是压根没好好测过,要么就是想当然水了这么一支视频蹭热度。




全局光照同理,关掉之后少了很多光照反弹的细节。


尽管也有这样那样的光照BUG,但是2077这个路径追踪目前确实还是实时光照效果最好的解决方案。




[img][/img]

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posted by wap, platform: VIVO
试过这个设置,完全不对,光线里看起来有模糊的东西

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2024-8-25 09:33 发表
放两张对比图,阴影开低之后最大的问题就是,点光源环境物件的投影直接消失了,光追在这里对蜡烛的光源完全没起作用。而且不只是暗光环境,阴影开低之后本身环境所有物件的投影都会劣化,极客湾要么就是压根没好好测 ...
头两张图,上面的是全局光照最高,下面的是最低吧,全局光照拉到最高以后,明暗对比没有设低那么大了,亮的地方没那么亮了,暗的地方也没那么黑了,但是帧数确实是不变的。

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引用:
原帖由 一直努力寻找 于 2024-8-25 17:41 发表


头两张图,上面的是全局光照最高,下面的是最低吧,全局光照拉到最高以后,明暗对比没有设低那么大了,亮的地方没那么亮了,暗的地方也没那么黑了,但是帧数确实是不变的。
蜡烛对环境的投影没有了。。。。。虽然这里不太合适,但是你在室内极度暗光环境,光源亮度不高范围不大的情况下,本来投影处就是会黑的,因为对应的方向没有间接光照,蜡烛光线强度也不够反弹让暗部变亮。。。

他这里我测试之后觉得,应该是蜡烛部分是后置特效,然后环境光源是烘焙光照贴图,光追在这里完全没起作用。。。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2024-8-25 17:51 编辑 ]

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