» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 41 123
发新话题
打印

黑猴的精魄系统算是个败笔吧

posted by wap, platform: Android
可惜做了那么多精魄变身,玩家真正用到的估计也就两三个,升级资源的限制注定大家只会玩升级了的精魄
要是改成精魄升级资源能免费洗点,再加上不同精魄技能使用一定次数后给奖励。那应该可以把这套系统给最大化利用起来吧


TOP

posted by wap, platform: Android
另外精魄给的被动增益也太小了,加强点被动会更爽



TOP

是的,法环做那么多武器和召唤兽也是败笔


TOP

精魄你可以理解为一个增加游戏收集乐趣的系统,一开始的大头就可以一直用下去
败笔不败笔,只要不影响整体效果就不算败笔。

TOP

posted by wap, platform: Android
也不能说败笔吧 就是有点可惜,毕竟搞出来这一套系统比单纯的收集投入的资源大多了。
比如预告片的连发弩的老鼠精魄,啪啪啪一通射多帅
但是实际玩一看就一个蓝色精魄加上被动也不太行,根本就没戴过

TOP

主要是猴子自身的法术和变身已经很强了,这玩意就是个添头

TOP

只有初始的哆啦A梦好用,不是全程无敌的那持续时间越长越容易暴毙。

TOP

引用:
原帖由 cynic0522 于 2024-8-24 11:36 发表
只有初始的哆啦A梦好用,不是全程无敌的那持续时间越长越容易暴毙。
我看到后面有一只拔刀斩的也不错,主打一个快速打断BOSS大招

TOP

这个系统是没问题的,只能说这些精魄本身的功能性设计的有点问题,导致大部分其实没人用。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
就不该有升级

TOP

这游戏有点讨好收集癖,寻找收集boss/精魄才是本作的底层核心,数量必须做多一些啊,实用性是其次

TOP

posted by wap, platform: 小米
大头确实好用

TOP

最大的败笔是按键,按都按不出来,RT+LT太容易判定为单独了,还不如左右摇杆同时按

TOP

早期拿到的大头被动加防御太实用了,而且打敌人出硬直也很有用....

另外CD时间太长了,用途受限

可以改进成一次可以装备3种不同的还差不多,现在这样大多数试都懒得试一下.....

TOP

posted by wap, platform: Android
boss rush之间那么多无聊烦人的小怪你就挨个换上试试呗。

TOP

 41 123
发新话题
     
官方公众号及微博