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台湾游戏业为什么垮得这么彻底?

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90年代就形成相对成熟的产业,虽然市场多集中于两岸,但市场,文化,人才都算完成起步了,甚至还有野心搞出个主机。结果30年后的现在连当初都不如了,只能搞些indie游戏,反观大陆这边被政策打/压n年,放开后还要对付版号,一样在网游,手游,传统游戏上全面开花结果,现在中日韩都在反弹,唯独台湾趴得彻底,实在让人费解


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市场太小了,中国日本都做不过,但是台湾独立游戏还是可以的



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旁边日本现成的 直接吃就好了 为啥非要自己做 台湾本来就和日本天然亲近 对日式文化接受度很高 不像你国 喜欢acg的直到现在 才稍微有点向主流靠拢的意思


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哪里垮了,天命奇御2那么好玩的游戏,除了画面规格,gameplay、剧情哪方面不比黑猴子好

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台湾穷啊。天天吹台积电,实际上其他很多行业薪酬早就落后于大陆一线城市了。
另一个就是市场太小了,2300万人差不多就上海的人口规模。国民党一直嚷着说要搞好两岸关系,其实是比较有眼光的,但是奈何绿营掌权10多年了快。

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三流bossrush游戏给《九日》 挽鞋、拉裤链资格都不够
本帖最近评分记录
  • xmfhell 激骚 -2 反对 Rated by wap 2024-8-24 14:31
  • xmfhell 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-8-24 14:30
  • hanzo 发贴积分 -684 感谢分享 2024-8-23 23:32

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欧美很多传奇制作组也被收购解散了,最后都变成大资本的“游戏”。
steam出现才让小公司有了活路,但是投入过高还是容易完蛋。

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不就是没钱呗

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投奔尼国就能活,想不想的问题,日韩现在做游戏可都是考虑尼国市场的 。

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前几年还挺有机会崛起的,很多大陆公司在代理湾湾游戏,各大主播都在直播推
结果被意识形态搞臭了,没人敢代理,接商单又怕沾上屎,没有资金就只能做做独立小游戏,恶性循环
要不是大陆玩家崛起,中文成为标配,湾湾很长时间连汉化版的游戏都玩不到几个,日美游戏公司根本看不上这个市场

[ 本帖最后由 go321 于 2024-8-23 20:51 编辑 ]

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西游释厄传比黑猴好玩吧

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人不行了

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引用:
原帖由 @xue1984  于 2024-8-23 20:28 发表
哪里垮了,天命奇御2那么好玩的游戏,除了画面规格,gameplay、剧情哪方面不比黑猴子好
要不是我游戏库里有我就信了

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手游赚钱啊,汉堂 宇骏奥丁都手游了,智冠现在游戏都不做了。前几年火过一阵的雷亚也开始用ai做手游了

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别说,tgfc的台湾id还真不少。

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