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大家玩悟空有没有卡顿?

posted by wap, platform: VIVO
我是13900k+4090+高速SSD,但玩悟空经常会卡顿,昨晚升级了驱动后还是存在。
就是突然一下卡顿,然后就正常了,有点像加载造成的,但已经用了高速SSD了。我怎么调都没用,而且这游戏没有全屏,只有无边框和窗口2种模式,不知道是不是因为这个原因。
各位有同样情况的吗?如何解决?


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UE5的通病好像



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蜘蛛精洞里有一段战斗掉帧严重,你们有遇到这种情况吗?

PS:今天更新驱动之后好多了,帧数还提升了点

[ 本帖最后由 资深小白 于 2024-8-22 12:04 编辑 ]


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有啊......

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12700kf,  32g  内存ddr 4,3200hz, 3070  目前没有,60-70帧之间,很稳定,比较丝滑

我开的还是4K dlss效能档,超高光追

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有,特别是打boss和精英怪的时候

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4090,开帧快速生成旋转的时候,人物和背景之间会突然锐化,很不协调的感觉

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现在这个情况不得不怀疑是cpu拖了后腿

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关帧生成,这游戏帧生成问题很大。

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基本没有,第二章打虎先锋老爸的时候出了一次

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应该是光追的问题,我是136k+4090,开光追,不开帧生成,dlss 50,再降低一些其他设置保4k60,无论怎么降帧数都不稳。
现在关了光追,dlss质量档,其他全部影视级,这个世界清静了。

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Ps5会突然定住零点几秒

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补充一下,不是性能不够的那种卡顿,而是突然之间一顿,非常影响体验。

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昨晚找人嫖了一个打了两小时不到,75%采样,全局光锥和帧生成都没开
一路上有不少明显掉帧的情况
同样ue5引擎的地狱之刃2一路通关几乎没感觉到有明显掉帧的地方
13700k+4090

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引用:
原帖由 大晶 于 2024-8-22 10:19 AM 发表
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补充一下,不是性能不够的那种卡顿,而是突然之间一顿,非常影响体验。
你的显示设备支持gsync不,这种情况会出现但是很少,打了10多小时大概就出了三次。

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