» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 18 12
发新话题
打印

[新闻] Game Informer宣布停刊,结束33年的辉煌历程

在经过33年的精彩岁月后,著名游戏杂志《Game Informer》正式宣布停刊。此次停刊标志着一个时代的结束,也令无数游戏爱好者感到惋惜。

据悉,《Game Informer》的出版方GameStop已经解雇了所有员工,并决定立即停刊。这一消息震惊了业界和广大读者。自1989年创刊以来,《Game Informer》一直是游戏界的重要媒体,为全球游戏玩家带来了最新的游戏新闻、评论和独家见解。

在其告别声明中,《Game Informer》回顾了自己陪伴读者度过的每一个重要时刻。“从像素化冒险的初期到今天沉浸式的虚拟领域,我们很荣幸能与您——我们忠实的读者——分享这段不可思议的旅程。”《Game Informer》在声明中写道。杂志强调,尽管印刷机将停止运转,但他们共同培养的对游戏的热情将继续存在。

在过去的33年里,《Game Informer》与全球的游戏玩家们一起见证了游戏行业的飞速发展。杂志社在声明中向读者表示感谢:“感谢您成为我们史诗般冒险的一部分,愿您的游戏冒险永无止境。”


TOP

posted by wap, platform: Android
以前每个月都买电软



TOP

posted by wap, platform: iPhone
纸媒确实惨


TOP

posted by wap, platform: Android
纸媒并不是没有出路,而是不思进取。比如现在的实体游戏都不带说明书,编辑部可以获得游戏公司授权后,出版说明书。模式和游戏杂志获稿差不多。

TOP

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2024-8-3 11:09 发表
纸媒并不是没有出路,而是不思进取。比如现在的实体游戏都不带说明书,编辑部可以获得游戏公司授权后,出版说明书。模式和游戏杂志获稿差不多。
是个好主意

TOP

posted by wap, platform: iPhone
全世界只有日本纸媒应该还活得好好的

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2024-8-3 11:09 发表
纸媒并不是没有出路,而是不思进取。比如现在的实体游戏都不带说明书,编辑部可以获得游戏公司授权后,出版说明书。模式和游戏杂志获稿差不多。
然后呢,游戏里的引导教学已经傻瓜化了,说明书有啥用?

本帖最后由 久多良木健 于 2024-8-3 11:13 通过手机版编辑

TOP

现代 快节奏的生活
电子书检索起来更快,更人性化
纸质书只适合偶尔情怀一把,早该淘汰了

TOP

引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-8-3 11:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
全世界只有日本纸媒应该还活得好好的
ファミ通
2015年 500,000部
2019年 200,000部
2021年 200,000部
2023年 120,000部
※週刊少年ジャンプ 2023年 35万4,333部
※声優アニメディア 12,833部

暂时活着,不能算好
本帖最近评分记录
  • naughtyben 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-8-3 21:43

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2024-8-3 11:09 发表
纸媒并不是没有出路,而是不思进取。比如现在的实体游戏都不带说明书,编辑部可以获得游戏公司授权后,出版说明书。模式和游戏杂志获稿差不多。
基本常识:杂志收入来源是广告,活不下去是因为拉不到广告了。内容是要拉高每一期的发行量,吸引品牌投广告,说明书的模式达不到足够的发行量也是白搭

TOP

posted by wap, platform: VIVO
说明书是啥思路,大部分说明书的价值就是和游戏一起收藏,基本不会用来做获取信息的方式

TOP

posted by wap, platform: Android
不买实体游戏的玩家,体会不到打开包装一瞬间的空虚。说明书印刷品是游戏文化的一部分。厂家为了降低成本阉割这部分商品价值时,并没有征得全体玩家的同意。很多藏家都希望实体游戏重新标配纸质说明书,这个需求始终存在。

本帖最后由 BigBangBang 于 2024-8-3 20:32 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @cowboyshao  于 2024-8-3 12:30 发表
ファミ通
2015年 500,000部
2019年 200,000部
2021年 200,000部
2023年 120,000部
※週刊少年ジャンプ 2023年 35万4,333部
※声優アニメディア 12,833部

暂时活着,不能算好
jump卖的比另两家好主要是因为便宜吧

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jhunsoon  于 2024-8-4 00:45 发表
jump卖的比另两家好主要是因为便宜吧
主要还是看内容的不可替代性吧

TOP

连实体版游戏都快被淘汰了,说明书这种东西即使存在需求也早就小到可以忽略了,消失是必然的

TOP

 18 12
发新话题
     
官方公众号及微博