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[业评] 没玩过猛汉,这dlc拉塔恩的难度和猛汉的boss比如何?

最近看某个vtuber花了5个多小时过了dlc拉塔恩,留言很多称赞,也有留言说这没什么,这个vtuber前几个月还过了猛汉(大概冰原吧)的xx龙,言下之意这xx龙比dlc拉塔恩还要难。

猛汉是这么硬核的游戏吗?现在有点想试试了。


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正常人和残废人有啥好比较的?



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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-9 16:16 发表
正常人和残废人有啥好比较的?
怎么说?请教哪个游戏是残废人?


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引用:
原帖由 @jwchze  于 2024-7-10 00:35 发表
怎么说?请教哪个游戏是残废人?
魂系角色以殘廢聞名

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引用:
原帖由 全能的调停者 于 2024-7-9 16:40 发表
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魂系角色以殘廢聞名
这...魂系角色驴打滚不是挺6吗?而且现在还有膝盖了

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不过我主要好奇的是难度

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MH战斗时间长得多,有更细腻的变化。
除了全程超三的金狮子外,也能很明显感受到怪物的体力是有限的,快一阵慢一阵。

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猛汉啊,穿下位甲打上位怪,很难。

有的怪只能失误两次

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不是一个类型,如果只从时间上算,猛汉时间要长很多。

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猛汉要求你根据怪的动作做应对。

魂游要求怪根据你的动作做应对。

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原帖由 @shawnzuo  于 2024-7-10 07:47 发表
猛汉啊,穿下位甲打上位怪,很难。

有的怪只能失误两次
你怎么不打g位

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逻辑不一样 猛汉一般只要不贪就是打快打慢的问题 考的是观察  不是手速

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不死人自带回性5怎么也谈不上残废的;魂系boss战是短跑讲一个速战速决你死我活,猛汉是长跑看见招拆招你来我回

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猛汉双boss了解一下,双猩猩,金银火

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拉塔恩的判定还是挺粗糙的,一个滚全应对,门槛不高
怪猎更细腻,翻滚无敌帧更短,各种GP滑步看破操作要求更高,不过BOSS爆发后会喘气

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