» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 56 1234
发新话题
打印

今天是metroid prime 4公布的7周年

posted by wap, platform: iPhone
今天是2024年6月14日,《密特罗德 究极 4》迎来了公布的第七年。

时至今日,除了一个暂定标题外,本作仍未公布任何相关情报。


TOP

其实有情报呀,推翻重做。



TOP

哦,还有就是做MP4的Retro搓了个很不错的引擎给Iron Galaxy拿去做了MP1 Re。


TOP

posted by wap, platform: Android
希望能跨新机。丢给ns就是浪费。最终效果估计就跟mp1半斤八两

TOP

MP1R应该把奶粉钱赚够了

TOP

posted by wap, platform: Android
按这两年任天堂的做派,这游戏应该早做完了,等着合适机会拿出来,多半要首发NS2

TOP

引用:
原帖由 link520 于 2024-6-14 09:37 发表
posted by wap, platform: Android
希望能跨新机。丢给ns就是浪费。最终效果估计就跟mp1半斤八两
重点当然是关卡设计的突破。
超密开始,密罗的核心设计就是高联通地图在通过性约束下的有目的流程,或者说也是银河城的核心设计。
这个要如何维持历史玩法的同时突破。

塞尔达来说大世界自由通行,进迷宫开始有引导的准线性一路开门倒也是初代就有的历史设计。
但密罗从来不存在所谓的自由通行的大世界。
黑魂之前也没有大地图,而法环的做法是把传统地图设计留给城堡、地宫之类的地图小区域,生生多出一个大地图来,我认为这是不完美的解决方法。

TOP

魔女3是几年来的

TOP

密特罗德就打完了一个DRED

TOP

posted by wap, platform: Android
我记得原来PS上有个吃人的大舅。也各种延期n多年,各种吹牛逼,什么艺术造诣,发售后也是啥浪花没掀起来的玩意儿。

TOP

估计地图设计 遇到问题。。。。。。。。。。。推翻重做了。
或者首发ns2 等直面会 这系列必然会发售的。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
怎么没人说任天堂画饼了?之前索尼画饼时候被骂的那叫一个惨

TOP

玩来玩去还是觉得更喜欢生存恐惧,prime这种第一视角真的太容易迷路了。

TOP

记得重做组了个全明星阵容在开发,不知道最后搞成什么样

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @cloud_198  于 2024-6-14 10:19 AM 发表
魔女3是几年来的
17年tga公布
22月10月底发售

本帖最后由 omega_du 于 2024-6-14 12:05 通过手机版编辑

TOP

 56 1234
发新话题
     
官方公众号及微博