PS2上剑魂2和铁拳5的画面对比,真宽屏对比假宽屏
2003年的游戏和2005年的游戏
A9的图片貌似不支持外链,泥潭还不支持大图,看图请移步
https://bbs.a9vg.com/thread-8937538-1-1.html
另外,剑魂2是支持环绕声的,虽然dolby pro logicⅡ属于虚拟环绕,但是接上家庭影院的声音效果也碾压铁拳5的立体声
二者都支持逐行扫描,但是剑魂2在进入游戏时就会有提示让玩家选择,铁拳5则要到options里开启,操作更繁琐,而且铁拳5的开场动画就不是在逐行扫描模式下播放了
剑魂2的选人画面和进入对战前的读取画面都是用了即时演算,而且角色还可以开口说话,铁拳5就是一张图片还会被拉伸变形
铁拳5唯一的“优点”就是CG动画多,角色多,这些都是吸引LU的。不论游戏平衡性还是系统深度还是游戏综合体验都不如剑魂2,但就是这么一个金玉其外(甚至都不算)的混子游戏,现在活成了主流
倒是像VR战士和剑魂这种有着崇高追求,对游戏细节不断打磨的优质系列被玩家所遗忘了。业界的损失,也是玩家的悲哀
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本帖最后由 道克斯 于 2024-6-5 13:19 编辑 ]