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[业评] 人类社会是劣币驱逐良币,游戏业界也是一样(怀念刀魂系列)

PS2上剑魂2和铁拳5的画面对比,真宽屏对比假宽屏
2003年的游戏和2005年的游戏
A9的图片貌似不支持外链,泥潭还不支持大图,看图请移步 https://bbs.a9vg.com/thread-8937538-1-1.html















另外,剑魂2是支持环绕声的,虽然dolby pro logicⅡ属于虚拟环绕,但是接上家庭影院的声音效果也碾压铁拳5的立体声
二者都支持逐行扫描,但是剑魂2在进入游戏时就会有提示让玩家选择,铁拳5则要到options里开启,操作更繁琐,而且铁拳5的开场动画就不是在逐行扫描模式下播放了
剑魂2的选人画面和进入对战前的读取画面都是用了即时演算,而且角色还可以开口说话,铁拳5就是一张图片还会被拉伸变形

铁拳5唯一的“优点”就是CG动画多,角色多,这些都是吸引LU的。不论游戏平衡性还是系统深度还是游戏综合体验都不如剑魂2,但就是这么一个金玉其外(甚至都不算)的混子游戏,现在活成了主流
倒是像VR战士和剑魂这种有着崇高追求,对游戏细节不断打磨的优质系列被玩家所遗忘了。业界的损失,也是玩家的悲哀

[ 本帖最后由 道克斯 于 2024-6-5 13:19 编辑 ]


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刀魂系列主打的还是画面吧,印象到了6代就完全没有特点了,身边玩的人也非常少



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比画面?我还以为你要用Xbox版比呢
Xbox版刀魂2最大分辨率是960X720,可惜高清和宽屏不能一起打开所以不是1280X720
这里说的就是2003年的Xbox而不是现在的兼容模式

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-6-5 13:34 编辑 ]


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劣币驱逐良币是因为良币被选择性收集起来导致退出了流通。
你觉得游戏可以类比么?难道你觉得现在好游戏少的原因是因为好游戏做出来不发行自己玩?

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DC的刀魂1就是机能炫耀之作,虽然其实doa2画面更好,但是刀魂明显更大气,无论是审美还是BGM都是无可挑剔的。可惜后来的刀魂变成了一堆cosplay角色的动漫展……逼格全无。

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引用:
原帖由 ydy135 于 2024-6-5 13:26 发表
刀魂系列主打的还是画面吧,印象到了6代就完全没有特点了,身边玩的人也非常少
画面是一个卖点,游戏的综合素质很高,细节满满

这系列最倒霉的一个关键环节是初代剑魂选了DC而不是PS2,虽然游戏口碑爆棚,但是叫好不叫座,销量没有配得上游戏的素质。虽然2代全平台展开,还有客串角色诚意满满,但是已经来不及了,日本人气比不上VF,海外人气比不上铁拳,后面续作又出得较频繁,导致游戏品质有一定下降,最终积重难返,成了历史

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劣币驱逐良币这个概念真的是到处被滥用

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现在还有主流兵器类格斗游戏么

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引用:
原帖由 @道克斯  于 2024-6-5 05:40 发表
画面是一个卖点,游戏的综合素质很高,细节满满

这系列最倒霉的一个关键环节是初代剑魂选了DC而不是PS2,虽然游戏口碑爆棚,但是叫好不叫座,销量没有配得上游戏的素质。虽然2代全平台展开,还有客串角色诚意满满,但是已经来不及了,日本人气比不上VF,海外人气比不上铁拳,后面续作又出得较频繁,导致游戏品质有一定下降,最终积重难返,成了历史
你是不知道这游戏有个前作?

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引用:
原帖由 拜神众 于 2024-6-5 13:50 发表
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现在还有主流兵器类格斗游戏么
2D有,GG strive

3D的话铁拳也差不多算,毕竟刀枪棍棒都上了

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铁拳5 游戏平衡性还是系统深度还是游戏综合体验都不如剑魂2,混子游戏

这样说真没问题?

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另外不是很懂你的脑回路,铁拳5对比剑2干嘛?都不是一个时期的,都跨代了,怎么搞的好像是劣币铁拳5让良币剑2销量不佳一样233

而且记得剑2销量还不错

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最近玩了玩psn会员送的那个psp版刀魂Broken Destiny,我觉得做的还不错

另外MK1里面Ashrah有些动作还挺有样儿的

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現在的zzzq風氣,再出也不會是那個味

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引用:
原帖由 FireLiu 于 2024-6-5 14:27 发表
最近玩了玩psn会员送的那个psp版刀魂Broken Destiny,我觉得做的还不错

另外MK1里面Ashrah有些动作还挺有样儿的
PSP版相当于4代资料片
为什么不直接给4代入库,因为PS3游戏到现在都没搞定兼容问题,想玩只有PS NOW这个云游戏方式
铁拳6入库的也是PSP版……
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  • 道克斯 激骚 +1 恭喜发财 2024-6-5 15:02

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