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索尼不搞画饼以后反而没劲了

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现在都是小机器人这种宣发,一公布就出发售日,地平线2,诸神黄昏,蜘蛛侠2也是ps5刚出画个标题饼,再度播片就定档几个月内发售了。其实产能问题从ps4就开始拉了,但那时候各种播片,游戏出不来也能刷一下存在感,现在产能更拉,再加上不想费心思做演示,中间空档太大,导致工作室像死了一样


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因为没有对手了233
隔壁家的第一方都要跑过来
索尼玩了20几年主机应该是第二次遇到这种情况吧
上次是世嘉



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Naughty Dog,Santa Monica,Bend Studio、Guerrilla 、Insomniac等第一方工作室,不知道都在进行什么项目。


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不是不画饼,上面说的没有竞争力了是一方面,另一方面,现在第一方用最新次世代引擎做的那些画面已经远远抛开上时代的那些画面了,索尼本家一些跨PS4的游戏还在上时代引擎和画质转呢,现在如果全公布的话,那玩家对画面的阀值一下就提高了,谁还买上时代画面的游戏?索尼也得考虑其他第三方的上世代画质的第一线作品。等明年彻底拋弃PS4的时候,才是发布时机和主机销量上更合适的时候,那时第一方的次世代引擎制作的新作就会全面公布了。

本帖最后由 wyp 于 2024-5-31 14:29 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 oldcrown 于 2024-5-31 14:03 发表
Naughty Dog,Santa Monica,Bend Studio、Guerrilla 、Insomniac等第一方工作室,不知道都在进行什么项目。
失眠组去年黑客已经挖空了,不需要发布会

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引用:
原帖由 @oldcrown  于 2024-5-31 14:03 发表
Naughty Dog,Santa Monica,Bend Studio、Guerrilla 、Insomniac等第一方工作室,不知道都在进行什么项目。
游骑兵和bend可能在搞gaas,这两个工作室定位是多元化,单人+多人,其他三个,失眠组顽皮狗圣莫妮卡,定位单人叙事驱动型工作室,做单机。

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引用:
原帖由 wyp 于 2024-5-31 14:27 发表
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不是不画饼,上面说的没有竞争力了是一方面,另一方面,现在第一方用最新次世代引擎做的那些画面已经远远抛开上时代的那些画面了,索尼本家一些跨PS4的游戏还在上时代引擎和画质转 ...
现在的主机游戏再来吹画面有点力不从心了,毕竟有纯PC游戏在那里比这呢,我感觉整个游戏业界在画面的进化上已经陷入瓶颈了,不是不能进步,是继续进步也不会给玩家带来太大的观感上的变化

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这代就这样了,下代有光追了画出来的饼才有看点 。

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黑客都已经挖空了!

全透给你看!

这几年也没多少东西可画饼.......



只剩下把第一方移植到PC


等GT7了!

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2024-5-31 14:46 发表
现在的主机游戏再来吹画面有点力不从心了,毕竟有纯PC游戏在那里比这呢,我感觉整个游戏业界在画面的进化上已经陷入瓶颈了,不是不能进步,是继续进步也不会给玩家带来太大的观感上的变化
即使算上PC,索尼第一方游戏的画面也是顶级的呀,你PC拿4090干那当然略牛逼些了,但是也牛不了多少啊,好一些而已,而索尼pS5真正新时代的次世代引擎的东西,包括虚幻五的那些还没有亮相呢,你等着看吧,肯定又是个高峰。

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posted by wap, platform: 小米
大法PS5是不是真的赚翻了

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引用:
原帖由 幽灵胖胖 于 2024-5-31 21:20 发表
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大法PS5是不是真的赚翻了
怎么赚翻,游戏都没两个。

真挣钱的是switch

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项目都被黑客给曝光完了,而且因为疫情,被曝光的游戏很多还没开发完毕呢!

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前几天不是土耳其一家工作室不是宣布成为索尼合作伙伴,结果游戏也被雪藏了233

第一方大部分工作室跟死了也没两样,更离谱的事同一个游戏pc版售价比ps5首发价格低。

本来看索尼全是单机游戏就不顺眼了,还是早点死吧

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posted by wap, platform: 小米 红米
这些年感觉各个厂商都不画饼了,是不是有市场调查机构做过统计,画饼会影响游戏销量?可能还浪费宣发费用。

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