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[新闻] 当年为什么SFC没能兼容FC?想想不太像任的风格啊。

Switch下一代有可能不兼容上代吗?


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posted by wap, platform: Android
有想法,技术上没实现。你看他选的cpu就知道了。

在这之后,要兼容,就简单直接的一台机里面做两套系统,就是因为sfc尝试一块cpu兼容的路子走不通。

本帖最后由 fooltiger 于 2024-5-9 18:35 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: iPad
任天堂从没考虑过主机向下兼容


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posted by wap, platform: Chrome
厉害,你是任天堂肚子里的蛔虫!任天堂是一家企业,而不是某一个人。。。
任何决策都是可以中途更改的

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引用:
原帖由 绯雨流 于 2024-5-9 19:12 发表
posted by wap, platform: iPad
任天堂从没考虑过主机向下兼容
WII对GC的兼容被你吃了啊?

事实上,SFC就是FC的威力加强版,N64倒是3D化完全重新设计的,而GB->WII->WIIU这一串不都是复用嘛

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posted by wap, platform: Samsung
山内早年间推出一款电视,两个版本。一个版本带内置游戏一个版本不带。事实上这两个电视都带内置游戏,只是一款强制隐藏了开关,卖两个价钱。
楼主是不是误会了老任风格?而且老任也从没有过向下兼容的先例啊,烧录卡么?

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早期的任天堂是不考虑向下兼容的,SFC推出后,FC都一直卖到2003年才停产

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posted by wap, platform: Android
wii兼容ngc是老任家用机的先例

以前从未有过

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数毛社谈Blast Processing的视频下面有一个英文留言:
SFC和MD的CPU在计算速度上基本相同,因为SFC的CPU虽然频率只有MD的一半,但同频性能是两倍,结果是差不多的
问题出在CPU总线上,猜测这个总线问题一开始是为了兼容FC而设计的,后来放弃了但留下了病根

SFC考虑过兼容FC但为了节省成本放弃兼容,这件事本身是任天堂承认的,只不过没承认这个病根

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-9 21:38 编辑 ]

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posted by wap, platform: Firefox
据说任天堂一开始对sfc的宣传中描述是可以兼容fc的,慢慢才改口
而且当时市场的呼声也是可想而知的巨大,这种事不可能不考虑

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SFC那难听的音效,真的兼容了FC,能还原FC的音效吗?
估计天使之翼2的音效全都变成了天使之翼3那种

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sfc音效已经可以了,md那音源音效要是有游戏没做好的话,就跟噗噗放屁一样

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tzenix  于 2024-5-9 14:22 发表
SFC那难听的音效,真的兼容了FC,能还原FC的音效吗?
估计天使之翼2的音效全都变成了天使之翼3那种
难道索尼技术差到这个程度,台湾山寨随便做的芯片都没法整合啊

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前田寻之也认为SFC一开始是打算兼容FC的,后来在成本博弈中不得不砍掉了

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那时候主机不向下兼容是主流,sfc不兼容fc,n64不兼容sfc,ngc也没考虑过上插槽兼容n64吧,ss有卡槽也不向下兼容md卡带,dc也不兼容ss
相反ps2兼容ps1,wii兼容ngc才是异类,ps3兼容ps2后面也取消了,ps4也塞不了ps3光盘

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