前暴雪娱乐总裁迈克・伊巴拉(Mike Ybarra)近日表示,希望能像在餐厅用餐后那样,在通关后给一些让他感到惊艳的游戏后,能够给开发团队额外的“小费”。伊巴在今年 1 月离开了暴雪公司。
伊巴拉在社交媒体上写道:“最近沉迷单机游戏,作为一名玩家,我一直在思考这个想法。通关一些游戏之后,我会为那些令人惊叹的体验感到震撼。” 他拿《荒野大镖客 2》、《博德之门 3》和《艾尔登法环》等作品举例,表示很想再多支付10美元或20美元来感谢开发团队的出色表现,“因为这些游戏物超所值,而且没有那种时时刻刻让你氪金的感觉。”
尽管承认游戏本身70美元的价格并不便宜,伊巴拉仍然坚持认为,对于特别优秀的游戏,他愿意在通关后表达额外的谢意。
不过,伊巴拉也承认大多数玩家会不喜欢他的想法,因为人们已经对“到处都要给小费”的文化感到厌烦。但他认为他的想法与一些行业里那种变相的“被迫给小费”的情况不同,后者往往是变相压低员工薪资,让顾客承担本该由公司支付的成本。
看来还是有人和我想法一致的,单机游戏也应该加入氪金通道,比如设置一个点赞金手指商品,一个金手指一块钱,买多少个没有上限
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本帖最后由 我爱电玩 于 2024-4-14 13:42 编辑 ]