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坂口博信现在混的不太好?

posted by wap, platform: 小米
之前看到他和冈本吉起一样,做手游发了财。
特意插了一下,根本没有。
最后一作是拿了苹果的钱,做了一个感觉没啥名气的游戏。


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不是在夏威夷冲浪吗



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他靠消费名气也混了n年了,背后一堆冤大头,还想咋样


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这种级别的人物早就财务自由了,混的好不好都没事
作品方面没几个单飞后还能出爆款的
能出超过成名作的我印象中一个都没有

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希望把wii最后的故事重置一下,加个中文就行了

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引用:
原帖由 希望之海 于 2024-4-14 22:14 发表
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这种级别的人物早就财务自由了,混的好不好都没事
作品方面没几个单飞后还能出爆款的
能出超过成名作的我印象中一个都没有
Vince Zampella算不算,cod元老,搞出的apex算gaas顶流了

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-4-14 22:16 发表
希望把wii最后的故事重置一下,加个中文就行了
任天堂估计想不起来这个,现在不缺rpg了

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所谓日本王牌制作人单飞,基本混的好才是少数,大部分混的都不太行,甚至很差。

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做游戏是团队协作项目,公司给你什么团队很重要,特别在越大型公司待过,依赖公司资源就更多。除非你自己也有很强的吸纳和组建团队能力,否则跳出来单干大多都半残了。

像小岛秀夫这样的确很罕见。

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最后的故事有点中规中矩,老任后面也没再找他了。他的回合RPG有个通病就是节奏慢的要死,以前玩过失落的奥德赛尤甚,队伍人多还分前后排,每人表演一遍,打一场要几分钟。

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能心无旁骛玩两年FF14,可见也差不到哪去

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引用:
原帖由 @zfz4869  于 2024-4-15 00:44 发表
任天堂估计想不起来这个,现在不缺rpg了
也不是不缺,自己还是只有一个异度神剑,其他第三方蹭到的也不多。幸运的是现在RPG不吃香了

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
特拉之战不是赚了不少钱吗?还出了续作呢

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引用:
原帖由 kony 于 2024-4-15 01:22 发表
做游戏是团队协作项目,公司给你什么团队很重要,特别在越大型公司待过,依赖公司资源就更多。除非你自己也有很强的吸纳和组建团队能力,否则跳出来单干大多都半残了。

像小岛秀夫这样的确很罕见。
小岛秀夫挖了半个konami了...小岛组的都跟他走了.......

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posted by wap, platform: iPhone
长居夏威夷,吃香喝辣打游戏,过得不好?泥潭有几个这么过的?

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