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习惯性的买了隔了好久突然想起来玩
一发不可收拾,10小时了
我去年一年可能也没几个10小时游戏时间。。。
这个画面非常幼齿,不过系统和手感还是毫不含糊
各个人物解锁后,打起来区别还是蛮大的 很有诚意。
先打谁后打谁的完全体boss设计还是蛮有意思的
完全体boss难度真TMD高啊,试了好几次,我手残打不过去
然后。。。叮
缺点肯定也有,升级的技能区别不是很大,存在感不足。而且还不能继承,通关后全部清零 了,成长的感觉就没有了。
类似怒之铁拳4后面更新的那种随机关卡就没有,只有会清零升级的剧情模式,多少就少点什么重复打的感觉。