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[藏品鉴赏] 客观对比,dc的生或死2日版强还是街机的vf3画面强?

都说dc的vf3画面差,从而得出dc机能和model3有差距。但脱裤魔搞的生或死2日版个人观感流畅度,场景交互,光影,人物特写和特效都绝对不亚于model3的vf3,所以做个对比。


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街机96年的vf3为何要和三年后的游戏比画面



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不应该拿刀魂比么


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对比你就贴点图或者放个视频,你说这俩游戏都见过的人应该不多

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VF3属于老时代3D格斗,在角色建模方面,特别是关节处理上还不成熟,有明显的衔接断层感,但是画面分辨率、贴图清晰度、帧数都是非常上乘的。98年以前3D游戏几乎都没有平滑角色关节的技术,PS上从铁拳3开始,建模关节处理就开始平滑化了。铁拳2到铁拳3,街霸ex1到ex2,生化危机2到生化危机3,都是有非常大的建模提升,这不是机能的进步,是建模技术的进步。
VF3画面是不如DOA2的,主要是用的技术都不是一代的。

本帖最后由 无毛之胸 于 2024-1-23 05:08 通过手机版编辑

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当初用模拟器玩街机版vf3时第一感受是贴图真清晰,与之不匹配的是角色模型的美观程度。

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我的感受是在VF4出场之前没有能和VF3比的,包括铁拳4

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引用:
原帖由 米奇君 于 2024-1-22 23:58 发表
都说dc的vf3画面差,从而得出dc机能和model3有差距。但脱裤魔搞的生或死2日版个人观感流畅度,场景交互,光影,人物特写和特效都绝对不亚于model3的vf3,所以做个对比。
可以对比下土星上的VF2和DOA1,都是MODEL2基板移植到土星的

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引用:
原帖由 ZKF 于 2024-1-23 08:07 发表
我的感受是在VF4出场之前没有能和VF3比的,包括铁拳4
vf4的ps2版都只是人物多边形比铁拳4略多而已,整体效果不如铁拳4。
当年480p下的铁拳4在crt电视上非常震撼,场景大、互动多,而且场景比很多动作游戏都要精美。

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doa2在Dc模拟器上,对电脑的硬件要求相对比较高,应该是发挥了Dc的全部机能

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dc的doa2画面比vf3好很多的

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dc对标的不应该是naomi吗?和model3比明显错位了

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naomi性能比model3强吧,特效也多一些吧

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naomi支持特效多,技术更新,
model3就是傻快,
严格来说性能互有优劣,但是naomi的观感还有成本都要好看些。

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看Model3哪个版本吧。不同厂家不同时代的产品没什么好比的。同是Sega自己的儿子,梦游美国,印象中DC版最多可能分辨率稍微高一点点,但梦游美国2多边形、场景复杂度碾压DC版梦游美国2001。

Sega转向Naomi的原因我认为很简单,不是因为性能更强,而是成本远低于Model3,特别是Step2
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  • cnmbanzhu 激骚 +1 我很赞同 2024-1-24 12:33

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