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原帖由 @PENNYSHAW 于 2024-1-11 14:44 发表 我就有一个疑问: 恶魔城月下,不看攻略的话,谁能找到“逆城”? 反正我根本不可能想到啊。。。。
原帖由 PENNYSHAW 于 2024-1-11 14:44 发表 我就有一个疑问: 恶魔城月下,不看攻略的话,谁能找到“逆城”? 反正我根本不可能想到啊。。。。
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原帖由 quigonjinn 于 2024-1-11 12:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 自己当年没玩过正版且看不懂日文而已 事实上文字卡的解密要素在当年就是最重要的玩点之一。你经历过现代游戏无脑爽之后,自然对需要动脑子的游戏越来越不适应。智力上、体力上、 ...
原帖由 bushsq001 于 2024-1-11 18:16 发表 11年那会儿我们做MJ3DS项目时候 有几首要解锁Freestyle里面隐藏划屏指令解锁成就的输入 除了lead game designer之外都没人知道 直到游戏发售之后移植psv制作人问大伙谁知道这几个指令 被告知在说明书里面 ...
原帖由 md2 于 2024-1-11 18:19 发表 这个就是典型的早期街机游戏思路,不给任何必要信息,完全靠玩家偶然触发。触发一次后玩家会开始联手穷举,最后找到正确答案。说明书里给暗示都算亲切了。
魔头
原帖由 @Shadd 于 2024-1-11 18:58 发表 就说现在的游戏吧,艾尔登法环,不看攻略有几个人能150小时把游戏玩透?