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[专题讨论] 兰古利萨4怀旧,玩土星还是ps上的好?

看了下介绍,系统不太一样。
土星和ps只玩一个的话,哪个更值得玩


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土星4、5没有汉化


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4肯定PS1版,玩法优化太多了,而且有汉化

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引用:
原帖由 得过且过 于 2024-1-9 17:10 发表
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土星4、5没有汉化
有汉化,小鸡模拟器上就有
前些年都通关了一遍
但是以现在的眼光看,这俩游戏的系统简直反人类

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哪个主机的原创就玩哪个,这是信仰。。。

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引用:
原帖由 @烟蒂末梢  于 2024-1-9 18:16 发表
有汉化,小鸡模拟器上就有
前些年都通关了一遍
但是以现在的眼光看,这俩游戏的系统简直反人类
没有的,汉化的是ps版本

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有没有汉化都没关系。
就是听说土星的4代,主将和佣兵不能同时行动。
不知道实际游玩影响大吗?如果大还是玩ps的吧,
很难理解为什么要这么设计

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当然是PS版,SS版4的系统是半成品,5才改过来,所以移植到PS时把4的系统也改成5的版本了

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肯定汉化版

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ps版没玩过
土星版打了很多遍,感觉4比5好玩

5代敌人的思考时间过长,非常影响流畅性

4代的主将与佣兵不能同时行动,反而是一种特色。从而衍生出一些战术,比如敌人主将先动而佣兵后动,计算好就可以打击指挥范围外的佣兵。这在其他的梦战中是很难实现的。

还有本来行动非常迟缓的远程弓兵,只要搭配上高级魔法Again和Attack2,将非常逆天

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4和5不是同一个游戏么,剧情都连一起的。。。

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4代老系统不好玩

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4代ps版玩起来慢,每局要花很多时间,有各种计算

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看了下大家的回复,多数人还推荐玩PS上的4代,那 就玩玩看吧。
兰古利萨系列挺可惜的。
2是口碑巅峰,但是实话实说2代玩多了,能明显感觉到战斗系统的不完善,敌人是否会进攻从数值上就能看出来,这代的优秀在于剧情的结合,地图设计等,还有音乐和人设。
结果3代和4代追求创新,但是改的太多,技术能力跟不上想法,就变成现在这个样子了。

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