引用:
原帖由 级替四 于 2023-12-26 13:11 发表 
和突袭4比怎么样?
玩法不大一样。突袭4基本是士兵前进开视野、抗线,坦克清理敌人,曲射武器清战壕。
地狱之门更自由一些。拿战争迷雾来说,步兵可以趴着前进开视野,也可以让拥有望远镜的单位(或者从敌军尉官尸体上获取)远距离观察。当然也可以不观察,直接用榴弹炮对着觉得可疑的地方轰炸。
而这个游戏的曲射武器命中率就极其真实233。迫击炮打上三十炮,直接命中的大概也就十分之一。试图用迫击炮把敌人震死在坦克里,结果30发HE打完,坦克就断了条履带,周围蹲在散兵坑和沙袋后面的步兵却被炸得连连嚎叫(游戏里敌人受伤和死亡会叫得比较大声)。炮击停止后,从坦克里爬出个车组人员,把履带修一修,完好如新。又比如敌方三台车辆把守要道,用122榴弹炮打中间的豹式,结果一炮把左边的美洲狮给打爆了。
某些任务又很像盟军敢死队。苏联有一关叫冷宴,巴巴罗萨行动期间防御列宁格勒相关。苏军步兵小队跑到德军前沿阵地附近搞破坏,用狙击手刺杀纳粹军官,往德军兵营旁边食材里倒柴油让他们吃不上饭,跑到油库往油罐里丢污染物,用偷来的火炮偷袭补给车队等等。
自己挑战硬核难度时,是关闭战争迷雾的,水平、精力和耐心都不足。进攻型战役里,德军构建的交叉火力网非常繁杂,各种树林、街巷、甚至屋里里藏着TD,豹式虎式卡在要道正对我方阵线,88毫米以下的主炮无法击穿它车体和炮塔正面,侧翼由步兵、PAK40、迫击炮、突击炮……保护。而防守任务更痛苦一些,有一关是堡垒计划相关,德军出动了接近10台虎式和象式,以及几十台三号四号,从三个方向进攻,其中右侧我没埋好地雷,让四台虎式、三台象式、两台灰熊突破了战线,自家的AT炮、T-34、KV-1平均只能活着开两炮就炸,最后没办法,只能不断让步兵冲上去钻进战壕并卧倒,不进行作战,吸引火力同时可以多顶一阵子,敌车靠近,我一个莫洛托夫扔它排气管上。同时用SU-122用伸缩炮游击+猥琐苟过去。
德军日常阴逼行为
203mm榴弹炮惩治
冷宴任务。上B站截的,自己玩的时候没截图
[
本帖最后由 神器 于 2023-12-26 17:10 编辑 ]