地平线2首年销量接近800万,次年进订阅,游戏人数几乎翻倍,但销量仅增长50万左右
索尼的游戏次年表现在21%至45%之间,取平均值30%预估地平线2的成绩,得出1亿2500万的数据。预估进订阅后,次年零售成绩降至9%为3500万刀,损失8500万营收。如果day1进订阅,两年时间将抹平5亿营收。微软曾透露xgp一年营收29亿,第三方入库的支出10亿+,要是每年入库两个这样的游戏就接近20亿了,算上联机费,人员管理市场推广等等估计要倒赔钱,所以xgp几乎不会出这种游戏,索尼就更玩不起了。另外地平线2和地平线1首年销量几乎相同,营收却多了近40%,70刀加打折抠门的收割效果显著
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