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国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等 诱导性奖励

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财联社12月22日电,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。


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利好单机



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怎么突然想起来这个了,哪位公子郡主沉迷了?


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ea:?

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不疼不痒啊,也就是加几句没人看的用户条款,加个氪金弹窗提醒呗。

限额就一天限氪100万吧

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今天相关股票又大跌,小日本说好的我要亲自管经济了,整完教培整游戏,整完游戏去整剧本杀,完事还纳闷你们怎么不消费啊。

本帖最后由 BlakeAngle 于 2023-12-22 14:18 通过手机版编辑

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本质上是迎合民粹  滥用权力  还嫌经济不够烂吗...

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氪金手游网游好死
但是我觉得执行不了

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明确打击刷日活数和刷用户数的手段。
我预测一下,养老基金要投资游戏行业了,这是在提前清泡沫。

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征求意见,想想也不可能。当初还禁抽卡征求意见呢

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太好了,大大又干了一件大好事。

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亲自氪金

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这是还嫌经济不够烂?

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敌在本能寺名叫织田信长

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引用:
原帖由 tankaimap 于 2023-12-22 14:43 发表
氪金手游网游好死
但是我觉得执行不了
单纯是打击资本,你看网易和腾讯股票都跳水了

文件提的这些诱导消费问题,在执行上只是毛毛雨,改变不了根本问题。要是真想改变,那些国产游戏大厂都得全完蛋。

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