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游戏业界综合讨论区
» 索尼内部文件疑曝光:微软收购案将对索尼造成重大打击
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索尼内部文件疑曝光:微软收购案将对索尼造成重大打击
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发表于 2023-12-19 20:58
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索尼内部文件疑似曝光(尚未确定是否和失眠组数据泄露有关),内容显示,微软成功收购动视暴雪对他们来说是一个重大打击。
索尼称,预计到2027年,微软收购案产生的影响将扰乱主机游戏和游戏订阅市场,Xbox将以限时独占和游戏内差异作为武器抢占订阅市场,微软的综合生态和排他性创造了更大的优势,使其超过索尼成为主机市场的主导者。
收购完成后,动视游戏加入XGP的时间对于索尼来说也是威胁,动视为在线服务游戏、手机和PC商店(战网)提供了不可思议的战略价值。微软有能力提供50%多人游戏订阅、50%主机游戏订阅以及60%PC游戏订阅。索尼的支柱已过时,落后于竞争对手,逼迫索尼进行扩张。
另一方面,订阅制的竞争让玩家要求越来越高。对免费且高质量订阅游戏的期望促成了一种不可持续的订阅模式,每月的收入将无法覆盖支出。此外,手机、PC和主机的体验不可能完全相同,外形和机能的影响因素太多样了。这让索尼不得不采用溢价销售(premium sales)模式作为核心措施。
https://m.gamersky.com/share/xinWen.html?postUrl=https%3A%2F%2Fwww.gamersky.com%2Fnews%2F202312%2F1687048.shtml&appshare=true
本帖最后由 L.G.Y 于 2023-12-19 20:58 通过手机版编辑
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发表于 2023-12-19 21:04
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只能算重大威胁,天天祈祷微软自己搞砸即可,毕竟微软来钱太容易了
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发表于 2023-12-19 21:24
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肯定是重大打击,欧美很多主机玩家的主机就是fifa或cod启动器,而且自家平台上最挣钱的游戏之一是对手的牌。索尼这边全是单机,开发周期又长,成本又高,吉姆上台前大力搞gaas就是想摆脱这种困境,不过随着他的下台也不明朗了。
ps2时代的pc网游市场,现在的手游市场,都比主机市场收入高,大头吸金的就那几个,现在的主机市场也是如此,大头吸金也是那么几个,索尼也没有微软那种砸钱拿下头部第三方的实力,还要紧跟对方的步伐……
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发表于 2023-12-19 21:26
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真正的不稳定因素是AI,如果在游戏里普及了那真的会重新洗牌 。
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干脆不要作主机了,ps商店直接和epic 合并,出一个外置光驱兼容光盘系统打上ps标得了
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还好我不玩cod
以后多买些ps主机和软件就是了
ps3和ps4都各买了60多套,ps5买得好少,得慢慢找补起来
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是这个意思?
溢价定价是一种商业行为,通过人为抬高价格来营造奢华、排他性或更高质量的光环。
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索尼不用过早投降。 被微软收购的公司很快会摆烂 比如贝塞斯达,arkane,动视的cod最新作也烂。
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发表于 2023-12-19 21:44
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"索尼内部判断索尼支柱已经过时,动视暴雪收购案成重要导火索”
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发表于 2023-12-19 22:08
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COD和画饼6的前途都还犹未可知,急什么。
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发表于 2023-12-19 22:15
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黑客泄露的失眠组文件中包含 PlayStation 内部演示文稿的PPT中有SIE对 Xbox 收购动视暴雪的真实想法。
这张幻灯片被索尼称为“跨越式”,它详细描述了微软打算如何建立一个手机游戏商店,与苹果和谷歌竞争。
它还详细介绍了微软如何建立一个横跨手机、PC和主机的综合生态系统,并将Xbox Game Pass称为“GP”。
索尼详细说明了其“支柱”是如何“过时”的,并落后于微软,指的是微软不断增长的服务游戏组合,如《盗贼之海》、《光环 无限》和《我的世界》,索尼也注意到它需要“回应”。
索尼表示动视暴雪在服务型游戏,移动设备和PC商店(战网)上可提供令人难以置信的战略价值。
在2027年,《使命召唤》可能会扰乱和威胁主机游戏和游戏订阅市场主机-从PS到Xbox的转变,从推出时间的不平等到游戏内武器的差异,微软综合生态加上排他性创造了更大的主导地位;
对PS+的巨大威胁(超过15亿美元的年收入威胁,缺口有待填补)4500万订户x 12个月x 12个月x 20%第三方;
收购后,微软可以随时将动视暴雪游戏加入GP;
微软可控制多人游戏订阅市场50%,主机游戏市场50%,PC市场60%;
在文件的其他地方,索尼详细说明了AAA级游戏获得投资回报的困难程度——这是目前困扰整个行业的一个问题。索尼表示,一款5亿美元的游戏在第一年可能无法实现收支平衡,这颠覆了发行商在寻求盈利和低风险投资时对PC和手机等平台的看法。
为此,索尼的“战略支柱”似乎详细说明了最终更快地发布游戏的意图,甚至是在Windows PC上发布游戏,作为其多平台支柱的一部分。
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赢在未来只是索饭喜欢玩的一个梗,索尼你可万万不能当真啊!
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发表于 2023-12-19 22:51
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aaa大作太花钱了。动辄几亿美元,太夸张了
感觉这也是任天堂迟迟不愿意进入ns2的时代
现在开发成本还能控制的就剩下机能落后两个时代的任天堂了
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发表于 2023-12-19 23:00
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没看到今年xbox大溃败时的判断预测,要是早知道这结果估计要笑死,开战对方先捅自己几刀。
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