魔神至尊
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元始天尊
摄影组
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-28 11:30 发表 无脑堆面数哪怕是Nanite也能让新主机吃不消 详见不朽者传奇 尽管是个反面教材,但至少教育了行业无脑堆面数不可取
混世魔头
天外飞仙
原帖由 @级替四 于 2023-9-28 13:19 发表 一个物体有1亿个面,和1万个面的物体*1万个(数量) 虽然上述多边形总数相同,但对硬件负担是天差地别。
魔王撒旦
原帖由 @cnmbanzhu 于 2023-9-28 05:52 发表 那么现在的游戏机3D性能直接按无特效多边形总数来说是多少呢?相比PS2的无特效6600万,PS5得10亿了吧?
银河飞将
知识不是财富
原帖由 卖哥 于 2023-9-28 14:32 发表 一个三角形做10级曲面细分就是100个三角形。 当年有过一个水泥墩10万多边形,但因为都是对着直线细分,所以看起来和100个多边形原始数据没区别。
原帖由 ydy135 于 2023-9-28 14:35 发表 记得PS2时期曾经用吹嘘多边形是DC的10倍,导致很多玩家倒戈
魔头