All PS1 Vs Dreamcast Games Compared Side By Side
https://www.youtube.com/watch?v=irAHniFgsqs
Dreamcast vs Playstation 2 Graphics Side by Side | ALL GAMES TESTED |
https://www.youtube.com/watch?v= ... 7bK1rHX2YsxHfS-Uf_9
当然硬件世代不同,两个系列视频(DC VS PS2是合集,有四个视频)的比对方向不同,前者不同世代平台更想表现不同世代平台画面的差异化,后者视频同世代平台就是简单粗暴的画面竞赛PK了。
同期跨平台游戏画面比较,【同期发售】的这个要素我认为很关键,同期同一个游戏跨平台甚至是不同世代的硬件平台下比较画面表现就能说明很多问题,一个游戏的画面表现,不仅仅是依赖硬件。
我一个非硬扣硬件参数的非技术宅的普通玩家如今来看这三个平台的同期同游戏画面表现,只看这两个视频,简单感受是,
PS1的240P画面与DC的480P画面除了分辨率差异,观感上PS1不遑多让。
而DC与PS2,也是除了480I 480P的分辨率差异,观感上两者相差也不多,甚至DC的清晰度原因显得更胜一筹。
以上四舍五入算下来,如果ps1,ps2有同期的同一个游戏,可以PS1 VS PS2,PS1甚至可以跟PS2在画面上掰手腕了,可惜游戏厂商似乎没有同期同时给PS1 PS2两平台同一个游戏发售。
上面言论感性主观胡说八道,见笑。显然不同世代的硬件巨大差异化带来的画面巨大差异表现是毋庸置疑的。
只能说初期DC开发环境除非为DC独占和量身打造,不然基本上所有跨平台游戏的开发模式还是上个世代的样子,直到PS2发售,才更多涌现更多次世代的游戏模样。
之前我意淫的VF4如果03-04年移植DC的话可能与PS2版本相差不多,被很多回帖的大家反驳,但毕竟见仁见智,被嘲讽世嘉遗老的偏执也好。
意淫的东西就是不存在无法证实,只能凭每个人对硬件参数或者画面上限等多元综合的去理解了。
DC硬件在我眼里还是一直非常优秀与硬派,前半生与PS1末期激烈竞争,后半生被PS2秒杀,有一种后院着火,一线勇士一身特色没机会展示的遗憾。
这段时间,翻阅DC PS2 NGC xbox1 WII这些480I-480P的主机的所有游戏,很多明显的事实,脱离游戏开发时间。脱离游戏开发大环境谈对比基本没意义,比如同是480P主机,DC和WII的游戏画面表现就不具备对比的意义了,年代跨越10年左右,游戏开发环境天翻地覆了,退一步讲,都是480P,XBOX1的画面表现已经次世代级别的碾压DC了,再退一步讲,主打480I分辨率的PS2,在03-04年以后的游戏很多大作画面特效已是在DC已存在的画面上限的游戏所无法企及的了。
所以DC作为夹杂在PS1末期与PS2初期之间的硬件,同时“陪伴”了PS两代主机,随着时间流逝和大环境的技术条件提升,验证了游戏的一步步前行进化,也让DC游戏表现显得具有很大差异性,上下限拉开的非常广。再有当年电软这种极端杂志的一贯的机能话题性煽风点火,不知不觉一谈机能与画面DC成了很多人最有争议的话题。
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本帖最后由 zhengfan 于 2023-9-25 13:01 编辑 ]