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传闻科隆游戏展展示了旷野之息强化版和黑客帝国虚幻5Demo演示

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Eurogamer发布新闻称,任天堂在前不久的科隆游戏展上,向开发人员闭门演示了「Switch 2」。

在任天堂向合作厂商展示的技术演示中,包括了《塞尔达传说 旷野之息》的强化版本。需要注意的是,该版本《旷野之息》只是一个技术演示,并不代表会最终推出。
同时,VGC在最新的文章中,表示Eurogamer的消息属实。并且VGC声称,除了《旷野之息》的强化版演示外,任天堂还进行了「黑客帝国:矩阵觉醒  虚幻5引擎」的技术演示。据称该演示启用了英伟达DLSS技术和光线追踪,视觉效果和索尼与微软本世代主机相当。(该虚幻5引擎演示曾在PS5和XBOX Series的商店中限时免费提供过,现已下架)

再补充一个个追加传闻

继Eurogamer和VGC报道任天堂在科隆游戏展对Switch2(新机型)进行闭门技术演示后,外媒Universo Nintendo也披露了一些他们所掌握的情报。

Universo Nintendo称,他们从消息人士处得知,Switch2用于技术演示的是DLSS 3.1,而非Eurogamer报道中的DLSS 3.5,但光线追踪确实是可行的,此外新机型拥有12GB的运行内存。

本帖最后由 ahzhuo 于 2023-9-8 20:02 通过手机版编辑


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真能支持dlss3.0,那岂不是帧数问题也解决了?



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原帖由 @link520  于 2023-9-7 12:04 发表
真能支持dlss3.0,那岂不是帧数问题也解决了?
dlss3 意义不大,是给120帧用的


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-9-7 20:07 发表
dlss3 意义不大,是给120帧用的
能有个40多帧,dlss3.0到60也是巨大的有用

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原帖由 @link520  于 2023-9-7 12:10 发表
能有个40多帧,dlss3.0到60也是巨大的有用
低帧下插帧效果不好

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他妈的!第一方的游戏,宝可梦塞尔达健身环的出圈,第三方喜闻乐见的性能,精致的外观和便携,只要价格和质量不出岔子,索尼和微软又如何阻挡的了了?他妈的!又怎能阻挡的了?山内的霸念,岩田的野望,就要在今次实现了!

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是的

使用 [ dlss3.5 ](暂称)可能不会有版本号

如果你有到现场去

那里有个入口.门口还有保安人员

就我知道的是

有签nda的人能进去!

还有街霸6/rdr2都确定ns2会有了!

[ 本帖最后由 Search 于 2023-9-7 21:00 编辑 ]

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原帖由 @Search  于 2023-9-7 12:50 发表
是的

使用 

如果你有到现场去

那里有个入口.门口还有保安人员

就我知道的是

有签nda的人能进去!

还有街霸6/rdr2都确定ns2会有了!
多谢你提了两个ps4 有的游戏

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ns2目的是能完全运行原生次世代游戏

有完整功能的ue5引擎

PS4 PRO / X1X 

都不能运行「黑客帝国:矩阵觉醒  虚幻5引擎」

但是你会看到NS2的浮点比PS4 PRO / X1X还弱!


-NS2有更强的CPU + 更先进的GPU架构与技术

可以在低浮点下

胜过PS4 PRO / X1X

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如果这是真的,那真正可怕的是NVIDIA

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原帖由 @情迷左右手  于 2023-9-7 21:04 发表
如果这是真的,那真正可怕的是NVIDIA
然后呢,ps5和xbx那边是AMD?

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任天堂的机能升级就是定制出一个“看起来达到某种效果就行”的方案
甚至可以说就只是在给自己预估一个  下一个阶段软件的开发效果
一定是一个“投机取巧”的定制方案
只要画面看得过去,再加上一些适合宣发和吸引人的噱头,就可以再卖五年八年自己的游戏了——这才是目的

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-9-7 20:18 发表
低帧下插帧效果不好
要啥自行车,有60帧在垃圾任天堂主机上都快成奢望了,40多拉到60总比20帧拉到30帧强多了,魔女3那种浮动帧率60的真的要命

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引用:
原帖由 @情迷左右手  于 2023-9-7 21:04 发表
如果这是真的,那真正可怕的是NVIDIA
一点不可怕,你看看手机版的ff7 ec的画面

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这种结论有一点问题么。
能跑黑客帝国那就是比PS4有代差的画面呀,那画面的复杂度就是上世代主机无法实现的呀。

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