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从历史上看,主机价格涨幅速度和幅度之慢和少,在主流消费领域都是极其罕见的。手机一万一部已经好多年了,同样是游戏领域的显卡近几年也把价格大幅拉升上来。游戏机涨价就很难
软件涨价就更难了,涨一点点都会被喷得体无完肤
与之相对应得是游戏开发成本不成比例的上升,以及越来越卷的行业和玩家越来越刁钻的口味和对游戏的要求主机厂商就剩三家,一家还是不断烧钱20年,还只能混个第三,换作任何人都玩不起。我都觉得现在的游戏厂商是在做慈善家了
要说消费力不够也不对,20年前玩游戏的年轻人现在应该比20年前有钱多了才对,新的年轻玩家,能支配的钱也比以前要多得多,照理不应该对价格如此敏感的